<mettre la description de l’algorithme ici>
Grille
[raster]<mettre la description du paramètre ici>
Méthode
[sélection]<mettre la description du paramètre ici>
Options :
1 — [1] Algorithme d’Hilditch
Par défaut : 0
Initialisation
[sélection]<mettre la description du paramètre ici>
Options :
0 — [0] Moins que
1 — [1] Plus grand que
Par défaut : 0
Seuil (Init.)
[nombre]<mettre la description du paramètre ici>
Par défaut : 0.0
Convergence
[nombre]<mettre la description du paramètre ici>
Par défaut : 3.0
Squelette
[raster]<mettre la description de la sortie ici>
Squelette
[vecteur]<mettre la description de la sortie ici>
processing.runalg('saga:gridskeletonization', input, method, init_method, init_threshold, convergence, result, vector)