QGIS Documentation - en to nl translation catalogue (45 entries)

en: The `Heatmap` plugin uses Kernel Density Estimation to create a density (heatmap) raster of an input point vector layer.  The density is calculated based on the number of points in a location, with larger numbers of clustered points resulting in larger values. Heatmaps allow easy identification of "hotspots" and clustering of points.
nl: The `Heatmap` plugin gebruikt de Kernel Density Estimation om een dichtheid (heatmap) raster te genereren vanuit een punten vector kaartlaag. De dichtheid wordt berekend op basis van het aantal punten in een locatie, grotere aantallen punten zullen resulteren in grotere waarden. Heatmap helpt bij het identificeren van "Hotspots", plekken met een grote dichtheid van puntobjecten.

en: Activate the Heatmap plugin
nl: De Heatmap plugin activeren

en: First this core plugin needs to be activated using the Plugin Manager (see Section :ref:`load_core_plugin`). After activation the heatmap icon |heatmap| can be found in the Raster Toolbar, and under the :menuselection:`Raster --> Heatmap` menu.
nl: Eerst dient deze standaard plugin geactiveerd te worden gebruik makende van de Plugin Manager (zie par. :ref:`load_core_plugin`). Na activatie is het icoon van de heatmap plugin |heatmap|, zichtbaar op de Raster werkbalk en via het menu  :menuselection:`Raster --> Heatmap`.

en: Select the menu :menuselection:`View --> Toolbars --> Raster` to show the Raster Toolbar if it is not visible.
nl: Selecteer via het menu :menuselection:`Beeld --> Werkbalken --> Raster` om de Raster werkbalk te activeren wanneer deze nog niet actief is.

en: Using the Heatmap plugin
nl: Gebruik van de Heatmap plugin

en: Clicking the |heatmap| `Heatmap` toolbutton opens the Heatmap plugin dialog (see figure_heatmap_2_).
nl: Selecteer de knop |heatmap| :sup:`Heatmap`. De heatmap dialoog wordt geopend (zie Figure_Heatmap_2_).

en: The dialog has the following options:
nl: Het dialoog heeft de volgende opties:

en: **Input point layer**: lists all the vector point layers in the current project and is used to select the layer to be analysed.
nl: **Input punten-vectorlaag**: geeft een selectielijst van alle vector punt kaartlaagen in het huidige project waarmee een puntenlijst geselecteerd kan worden om te analyseren.

en: **Output raster**: use the |browsebutton| button to select the folder and file name for the output raster the Heatmap plugin generates. A file extension is not required.
nl: **Output Raster**: Via de browse knop |browsebutton| kun je naar een folder navigeren en een naam geven aan het rasterbestand dat gegenereerd zal worden. Het is niet nodig een bestandsextensie mee te geven.

en: **Output format**: selects the output format. Although all formats supported by GDAL can be choosen, in most cases GeoTIFF is the best format to choose.
nl: **Uitvoerformaat**: Selectie van het soort rasterbestand. Alhoewel uit alle door GDAL ondersteunde formaten gekozen kan worden is het GeoTIFF formaten in de meeste gevallen het beste formaat.

en: **Radius**: used to specify the heatmap search radius (or kernel bandwidth) in meters or map units. The radius specifies the distance around a point at which the influence of the point will be felt. Larger values result in greater smoothing, but smaller values may show finer details and variation in point density.
nl: **Straal**: Geef hiermee de straal in meters of kaarteenheden. De straal geeft de afstand vanaf de punt waar deze nog invloed heeft. Grotere waarden resulteren in grotere afvlakking, kleinere waarden geven meer details en variatie in punt dichtheid.

en: When the |checkbox| :guilabel:`Advanced` checkbox is checked additional options will be available:
nl: Wanneer het aanvinkvak |checkbox| :guilabel:`Geavanceerd` is aangevinkt zal dit toegang geven tot de extra geavanceerde instellingen:

en: **Rows** and **Columns**: used to change the dimensions of the output raster. These values are also linked to the **Cell size X** and **Cell size Y** values. Increasing the number of rows or colums will decrease the cell size and increase the file size of the output file. The values in Rows and Columns are also linked, so doubling the number of rows will automatically double the number of columns and the cell sizes will also be halved. The geographical area of the output raster will remain the same!
nl: **Rijen** en **Kolommen** kunnen worden gebruikt om de pixelgrootte van het te genereren raster in te stellen. Deze waarden hebben een relatie met **Celgrootte X** and **Celgrootte Y** values. Meer rijen en kolommen betekent een kleinere pixelgrootte en de bestandsgrootte van het raster die gegenereerd wordt zal groeien en de generatie zal meer tijd kosten. Wanneer het aantal rijen wordt verdubbeld zal automatisch ook het aantal kolommen worden verdubbeld. De celgrootte (hoogte/breedte) zal worden gehalveerd. De grootte van de rasterkaart blijft hetzelfde!

en: **Cell size X** and **Cell size Y**: control the geographic size of each pixel in the output raster. Changing these values will also change the number of Rows and Columns in the output raster.
nl: **Celgrootte X** en **Celgrootte Y** beïnvloeden rechtsstreeks de pixelgrootte in het uitvoerbestand. Bij wijziging zal ook het aantal rijen en kolommen zal mee wijzigen in het uitvoerbestand.

en: **Decay ratio**: can be used with Triangular kernels to futher control how heat from a feature decreases with distance from the feature.
nl: **Afnamewaarde**: kan gebruikt worden bij Triangular kernels om meer controle te krijgen  in welke mate de hitte afneemt vanuit het centrum.

en: A value of 0 (=minimum) indicates that the heat will be concentrated in the centre of the given radius and be completely extinguished at the edge.
nl: Wanneer 0 (= minimum) wordt gegeven zal de hitte geconcentreerd zijn in het centrum en volledig gedoofd zijn aan de rand van gegeven straal.

en: A value of 0.5 indicates that pixels at the edge of the radius will be given half the heat as pixels at the centre of the search radius.
nl: Een waard van 0.5 geeft aan dat pixels aan de rand van de straal de helft van de hitte uitstralen vergeleken met de pixels in het centrum van de cirkel.

en: A value of 1 means the heat is spread evenly over the whole search radius circle. (This is equivalent to the 'Uniform' kernel.)
nl: Een waard van 1 betekent dat de hitte gelijkmatig is verdeeld over de gehele cirkel. (dit is gelijk aan de 'Uniforme' kernel )

en: A value greater than 1 indicates that the heat is higher towards the edge of the search radius then at the centre.
nl: Een waarde groter dan 1 geeft aan dat de hitte aan de randen groter is dan in het centrum.

en: The input point layer may also have attribute fields which can affect how they influence the heatmap:
nl: De punten vector laag kan attribuutvelden bevatten die invloed kunnen hebben op het aanmaken van de heatmap:

en: **Use radius from field**: sets the search radius for each feature from an attribute field in the input layer.
nl: **Gebruik straal uit veld**: Zet de straal voor elk object vanuit een attribuutveld van de invoerlaag.

en: **Use weight from field**: allows input features to be weighted by an attribute field. This can be used to increase the influence certain features have on the resultant heatmap.
nl: **Gebruik gewicht uit veld** geeft de mogelijkheid om voor objecten een attribuutveld als gewicht veld te geven. Dit kan worden gebruikt om bepaalde objecten meer invloed te geven op de resulterende heatmap.

en: When an output raster file name is specified, the **[OK]** button can be used to create the heatmap.
nl: Wanneer een uitvoerbestandsnaam is gegeven, kan de **[OK]** knop worden gebruikt om de heatmap aan te maken.

en: Tutorial: Creating a Heatmap
nl: Handleiding: Creatie van een Heatmap

en: In Figure_Heatmap_1_ the airports of Alaska are shown.
nl: Figure_Heatmap_1_ toont de vliegvelden van Alaska.

en: Airports of Alaska |nix|
nl: Vliegvelden van Alaska |nix|

en: Select the |heatmap| `Heatmap` toolbutton to open the Heatmap dialog (see Figure_Heatmap_2_).
nl: Na het selecteren van de knop |heatmap| :sup:`Heatmap` wordt de heatmap dialoog geopend (zie Figure_Heatmap_2_).

en: In the :guilabel:`Input point layer` |selectstring| field select ``airports`` from the list of point layers loaded in current project.
nl: Voor het veld :guilabel:`Input punten-vectorlaag` |selectstring| selecteer ``airport`` uit de lijst van geladen vector lagen met punten in het huidige project.

en: Specify an output file name by clicking the |browsebutton| button next to the :guilabel:`Output raster` field. Enter the file name ``heatmap_airports`` (no file extension is necessary).
nl: Voor het veld :guilabel:`Output Raster` geef de naam en folder van het uitvoer raster bestand gebruik makende van de browse knop |browsebutton|. Geef het uitvoerbestand de naam ``heatmap_airports``, het geven van een bestandsextensie is niet nodig.

en: Leave the :guilabel:`Output format` as the default format, ``GeoTIFF``.
nl: Laat voor het veld :guilabel:`Uitvoerformaat` het formaat staan op ``GeoTIFF``.

en: Change the :guilabel:`Radius` to ``1000000`` meters.
nl: Wijzig het veld :guilabel:`Straal` naar ``1000000`` meter.

en: Click on **[OK]**  to create and load the airports heatmap (see Figure_Heatmap_3_).
nl: Druk vervolgens op **[OK]** om de nieuwe raster map te genereren en te laden (zie Figure_Heatmap_3_).

en: The Heatmap Dialog |nix|
nl: De Heatmap Dialoog |nix|

en: The heatmap after loading looks like a grey surface |nix|
nl: De heatmap ziet er na het laden uit als een grijs vlak |nix|

en: Open the properties dialog of the ``heatmap_airports`` layer (select the layer ``heatmap_airports``, open the context menu with the right mouse button and select :guilabel:`Properties`).
nl: Open de dialoog Eigenschappen voor de laag ``heatmap_airports`` (selecteer de laag ``heatmap_airports``, druk op de rechtermuisknop en selecteer in het snelmenu :menuselection:`Eigenschappen`).

en: Select the :guilabel:`Style` tab.
nl: Selecteer het tabblad :guilabel:`Stijl`.

en: Change the :guilabel:`Render type` |selectstring| to 'Singleband pseudocolor'.
nl: Wijzig, onder het deel Enkelbands eigenschappen, het veld :guilabel:`Kleurenpalet` |selectstring| van 'Grijstinten' naar 'Pseudocolor'.

en: Select a suitable :guilabel:`Color map` |selectstring|, for instance ``YlOrRed``.
nl: Selecteer en passsende :guilabel:`Kleurenpalet` |selectstring| bijvoorbeeld ``YIOrRed``.

en: Click the **[Load]** button to fetch the minimum and maximum values from the raster, then click the **[Classify]** button.
nl: Selecteer de knop **[Laad]** om de minimum en maximum waarden van het raster te bepalen, klic vervolgens op de knop **[Classificeren]**.

en: Press **[OK]** to update the layer.
nl: Druk op **[OK]** om de laag bij te werken.

en: The final result is shown in Figure_Heatmap_4_.
nl: Het resultaat wordt getoond in Figure_Heatmap_4_.

en: Styled heatmap of airports of Alaska |nix|
nl: Opgemaakte Heatmap van vliegvelden van Alaska |nix|

en: **Kernel shape**: The kernel shape controls the rate at which the influence of a point decreases as the distance from the point increases. Different kernels decay at different rates, so a triweight kernel gives features greater weight for distances closer to the point then the Epanechnikov kernel does. Consequently, triweight results in "sharper" hotspots, and Epanechnikov results in "smoother" hotspots. A number of standard kernel functions are available in |qg|, which are described and illustrated on Wikipedia_.
nl: **Kernel-vorm**: De vorm van een kernel bepaald mede de mate waarin de invloed van een punt afneemt op grotere afstand van het punt. Verschillende kernel vormen vervallen met verschillende mata, een triweight kernel resulteert in `scherp` afgetekende hotspots en Epanechnikov resulteert in meer `vlakkere` hotspots. Een aantal standaard kernel functies zijn beschikbaar in |qg| die beschreven zijn op Wikipedia_.

en: For the following example we will use the ``airports`` vector point layer from the |qg| sample dataset (see :ref:`label_sampledata`). Another exellent |qg| tutorial on making heatmaps can be found at `http://qgis.spatialthoughts.com <http://qgis.spatialthoughts.com/2012/07/tutorial-making-heatmaps-using-qgis-and.html>`_.
nl: Als voorbeeld zal de ``airports`` vector punten laag van de |qg| voorbeeld dataset worden gebruikt (zie :ref:`label_sampledata`). Een andere goede QGIS tutorial voor het maken van heatmaps kan gevonden worden op `http://qgis.spatialthoughts.com <http://qgis.spatialthoughts.com/2012/07/tutorial-making-heatmaps-using-qgis-and.html>`_.

en: |qg| will generate the heatmap and add the results to your map window. By default, the heatmap is shaded in greyscale, with lighter areas showing higher concentrations of airports. The heatmap can now be styled in |qg| to improve its appearance.
nl: |qg| zal de heatmap genereren en het resultaat toevoegen aan het kaartbeeld. Standaard is the heatmap weergegeven in grijstinten, waarbij lichtere vlakken een hogere concentratie van vliegvelden weergeeft. De heatmap kan nu een stijl worden gegeven in |qg| om de weergave te verbeteren.
