QGIS Documentation - en to ja translation catalogue (18 entries)

en: Road Graph Plugin
ja: 道路グラフプラグイン

en: Road Graph Plugin |nix|
ja: 道路グラフプラグイン |nix|

en: Main features:
ja: 主な機能:

en: calculate path, it's length and travel time
ja: 経路,距離,旅行時間を計算する

en: optimize by length or by travel time
ja: 距離または旅行時間で最適化する

en: export path to a vector layer
ja: 経路をベクタレイヤとして出力する

en: highlight roads directions (this is slow and used mainly for debug purposes and for the settings testing)
ja: 道路の方向にハイライトを入れる(動作が遅いため,主にデバッグや設定確認目的に利用します)

en: In the layer attribute table the following fields can be used:
ja: 次に示すレイヤ属性テーブルのフィールドが利用可能です

en: speed on road section --- numeric field;
ja: 道路の速度 --- 数値フィールド;

en: direction --- any type, that can be casted to string. Forward and reverse directions are correspond to the one-way road, both directions --- two-way road
ja: 方向 --- 文字列にキャストできる任意の方. 一方通行の道路は前方向と逆方向があります, 両方向 --- 両方向の道路

en: If some fields don't have any value or do not exist --- default values are used. You can change defaults and some plugin settings in plugin settings dialog.
ja: もしいくつかのフィールドが値を持っていないか存在しない場合---デフォルトの値が使われます.デフォルトの変更といくつかのプラグインの設定は設定ダイアログで可能です.

en: Using the plugin
ja: このプラグインの利用

en: Road graph plugin settings |nix|
ja: 道路グラフプラグインの設定 |nix|

en: After setting the :guilabel:`Time unit`, :guilabel:`Distance unit` and :guilabel:`Topology tolerance` you can choose the vector layer in the :guilabel:`Transportation layer` tab. Here you can also choose the :guilabel:`Direction field` and :guilabel:`Speed field`. In the :guilabel:`Default settings` tab you can set the :guilabel:`Direction` for the calculation.
ja:  :guilabel:`Time unit`, :guilabel:`Distance unit` と :guilabel:`Topology tolerance` の設定の後  :guilabel:`Transportation layer` タブでベクタレイヤを選択できます. ここで :guilabel:`Direction field` と :guilabel:`Speed field` も選択できます.  :guilabel:`Default settings` タブで計算のために :guilabel:`Direction` を設定できます.

en: Finally in the :guilabel:`Shortest Path` panel select a Start and a Stop point in the road network layer and click on **[Calculate]**.
ja: 最後に :guilabel:`Shortest Path` パネルで 道路ネットワークレイヤ開始と終了ポイントを選択して下した後で **[Calculate]** をクリックして下さい.

en: The Road Graph Plugin is a C++ plugin for |qg|, that calculates the shortest path between two points on any polyline layer and plots this path over the road network.
ja: 道路グラフプラグインは |qg| のC++プラグインで任意のポリラインレイヤで2点の間の最短経路を計算し道路ネットワーク上にその経路を描画します.

en: As a roads layer you can use any polyline vector layer in any |qg| supported format. Two lines with a common point are considered connected. Please note, it is required to use layer CRS as project CRS while editing roads layer. This is due to the fact that recalculation of the coordinates between different CRS introduce some errors that can result in discontinuities, even when 'snapping' is used.
ja: |qg| がサポートする形式の任意のポリラインレイヤを道路レイヤとして利用できます.同一の点を持つ２つのラインは接続しているとみなされます.ただし道路レイヤの編集を行う時にレイヤのCRSがプロジェクトのCRSと同一である必要があります,何故ならば異なるCRS間での座標の再計算がたとえスナッピングを利用していたとしても非接続エラーを引き起こすことがあるからです.

en: After plugin activation you will see an additional panel on the left side of the main |qg| window. Now make some definitions to the :guilabel:`Road graph plugin settings` dialog in the menu :menuselection:`Vector --> Road Graph` (see figure_road_graph_2_).
ja: プラグインを有効にするとメイン |qg| ウィンドウの左側に追加のパネルが表示されます. またメニュー :menuselection:`Vector --> Road Graph` で表示される :guilabel:`Road graph plugin settings` ダイアログでいくつかの設定をして下さい( figure_road_graph_2_ 参照).
