QGIS Documentation - en to ja translation catalogue (10 entries)

en: Offline Editing Plugin
ja: オフライン編集プラグイン

en: For data collection, it is a common situation to work with a laptop or a cell phone offline in the field. Upon returning to the network, the changes need to be synchronized with the master data source, e.g. a PostGIS database. If several persons are working simultaneously on the same datasets, it is difficult to merge the edits by hand, even if people don’t change the same features.
ja: データ収集のために、ノートパソコンやフィールドでオフラインの携帯電話で作業するのは一般的な状況です。
    ネットワークへの復帰後、変更内容はマスターデータソース（e.g. a PostGIS データベース）と同期する必要があります。複数の人が同じデータセットを同時に作業している場合、それは人々が同じ地物を変更していない場合でも、手作業で編集内容をマージするのは困難です。

en: The |offline_editing_copy|:sup:`Offline Editing` Plugin automates the synchronisation by copying the content of a datasource (usually PostGIS or WFS-T) to a SpatiaLite database and storing the offline edits to dedicated tables. After being connected to the network again, it is possible to apply the offline edits to the master dataset.
ja:  |offline_editing_copy|:sup:`Offline Editing` プラグインはデータソース (通常は PostGIS または WFS-T) から  SpatiaLite データベースとコピーによるデータ同期を自動化し、格納されたテーブルをオフラインで編集します. 再度ネットワークに接続するとオフラインでの編集結果をマスタに反映させることが可能です.

en: Using the plugin
ja: プラグインの利用

en: Open some vector layers, e.g. from a PostGIS or WFS-T datasource
ja: ベクタレイヤ（e.g.  PostGIS or WFS-T データソース 由来）を開きます。

en: Save it as a project
ja: プロジェクトとして保存します。

en: Press the |offline_editing_copy|:sup:`Convert to offline project` icon and select the layers to save. The content of the layers is saved to SpatiaLite tables.
ja:  |offline_editing_copy|:sup:`Convert to offline project` アイコンを押して保存するレイヤを選択してください.レイヤの内容は SpatiaLite テーブルに保存されます.

en: Edit the layers offline.
ja: オフラインでレイヤを編集します。

en: After being connected again, upload the changes with the |offline_editing_sync| :sup:`Synchronize` button.
ja: 再度接続をした後で |offline_editing_sync| :sup:`Synchronize` ボタンをクリックすると編集結果をアップロードできます.

en: Create an offline project from PostGIS or WFS layers
ja: PostGISまたはWFSレイヤからオフラインプロジェクトを作ります
