QGIS Documentation - en to ja translation catalogue (173 entries)

en: GRASS GIS Integration
ja: GRASS GIS の統合

en: In this Section we'll introduce the plugin functionalities and give some examples on managing and working with GRASS data. Following main features are provided with the toolbar menu, when you start the GRASS plugin, as described in section :ref:`sec_starting_grass` :
ja: このセクションではプラグインの機能とGRASSデータの管理と操作の例を紹介します。以下のメインの機能はGRASSプラグインを立ち上げた時にツールバーメニューで提供されています 。機能については　 :ref:`sec_starting_grass` に記述されています:

en: |grass_open_mapset| :sup:`Open mapset`
ja: |grass_open_mapset| :sup:`マップセットを開く`

en: |grass_new_mapset| :sup:`New mapset`
ja: |grass_new_mapset| :sup:`新しいマップセット`

en: |grass_close_mapset| :sup:`Close mapset`
ja: |grass_close_mapset| :sup:`マップセットを閉じる`

en: |grass_add_vector| :sup:`Add GRASS vector layer`
ja: |grass_add_vector| :sup:`GRASS ベクタレイヤを追加`

en: |grass_add_raster| :sup:`Add GRASS raster layer`
ja: |grass_add_raster| :sup:`GRASS ラスタレイヤを追加`

en: |grass_new_vector_layer| :sup:`Create new GRASS vector`
ja: |grass_new_vector_layer| :sup:`新しいGRASSベクタを作成する`

en: |grass_edit| :sup:`Edit GRASS vector layer`
ja: |grass_edit| :sup:`GRASSベクタレイヤを編集す`

en: |grass_tools| :sup:`Open GRASS tools`
ja: |grass_tools| :sup:`GRASSツールを開く`

en: |grass_region| :sup:`Display current GRASS region`
ja: |grass_region| :sup:`現在のGRASSリージョンを表示`

en: |grass_region_edit| :sup:`Edit current GRASS region`
ja: |grass_region_edit| :sup:`現在のGRASSリージョンを編集`

en: Starting the GRASS plugin
ja: GRASSプラグインの起動

en: To use GRASS functionalities and/or visualize GRASS vector and raster layers in QGIS, you must select and load the GRASS plugin with the Plugin Manager. Therefore go to the menu :menuselection:`Plugins -->` |mActionShowPluginManager| :menuselection:`Manage Plugins`, select |checkbox| :guilabel:`GRASS` and click **[OK]**.
ja: QGISでGRASS の機能を利用したりGRASS ベクタとラスタレイヤを表示するためには, プラグインマネージャのGRASSプラグインを選択する必要があります. メニュー :menuselection:`Plugins -->` |mActionShowPluginManager| :menuselection:`Manage Plugins`, でselect |checkbox| :guilabel:`GRASS` を選び **[OK]**　をクリックして下さい.

en: You can now start loading raster and vector layers from an existing GRASS :file:`LOCATION` (see section :ref:`sec_load_grassdata`). Or you create a new GRASS :file:`LOCATION` with QGIS (see section :ref:`sec_create_loc`) and import some raster and vector data (see Section :ref:`sec_import_loc_data`) for further analysis with the GRASS Toolbox (see section :ref:`subsec_grass_toolbox`).
ja: ここで 既存の GRASS :file:`LOCATION` ( セクション :ref:`sec_load_grassdata` 参照 ) からラスタとベクタレイヤをロードできます. また新しい GRASS :file:`LOCATION` を QGIS (セクション :ref:`sec_create_loc` 参照) 作成したりいくつかのラスタやベクタデータを (セクション :ref:`sec_import_loc_data` 参照) GRASS ツールボックス (セクション :ref:`subsec_grass_toolbox` 参照) のすばらしい解析機能で使うためにインポートすることができます.

en: Loading GRASS raster and vector layers
ja: GRASSラスタとベクタレイヤのロード

en: With the GRASS plugin, you can load vector or raster layers using the appropriate button on the toolbar menu. As an example we use the QGIS alaska dataset (see Section :ref:`label_sampledata`). It includes a small sample GRASS :file:`LOCATION` with 3 vector layers and 1 raster elevation map.
ja: GRASS プラグインで,ツールバーメニューの上の適切なボタンをクリックしてベクタやラスタのレイヤをロードすることができます. 例として QGIS アラスカデータセット (セクション :ref:`label_sampledata` 参照) を使えます. ここには小さめの GRASSサンプルとして :file:`LOCATION` として3 個のベクタレイヤと1個のラスタ標高マップがあります.

en: Create a new folder :file:`grassdata`, download the QGIS 'Alaska' dataset :file:`qgis\_sample\_data.zip` from http://download.osgeo.org/qgis/data/ and unzip the file into :file:`grassdata`.
ja:  :file:`grassdata` という名前の新しいフォルダを作ってください, QGIS 'Alaska' データセットdataset :file:`qgis\_sample\_data.zip` を http://download.osgeo.org/qgis/data/ からダウンロードして解凍したファイルを :file:`grassdata` に格納して下さい.

en: Start QGIS.
ja: QGISの起動.

en: If not already done in a previous QGIS session, load the GRASS plugin clicking on :menuselection:`Plugins -->` |mActionShowPluginManager| :menuselection:`Manage Plugins` and activate |checkbox| :guilabel:`GRASS`. The GRASS toolbar appears in the QGIS main window.
ja: もし事前のQGIS セッションで,GRASS プラグインをロードしていない場合は :menuselection:`Plugins -->` |mActionShowPluginManager| :menuselection:`Manage Plugins` をクリックして |checkbox| :guilabel:`GRASS` を有効にして下さい.  GRASS ツールバーが QGIS メインウィンドウに表示されます.

en: In the GRASS toolbar, click the |grass_open_mapset| :sup:`Open mapset` icon to bring up the :guilabel:`MAPSET` wizard.
ja: GRASS ツールバーで |grass_open_mapset| :sup:`Open mapset` アイコンをクリックすると :guilabel:`MAPSET` ウィザードが起動します.

en: For :file:`Gisdbase` browse and select or enter the path to the newly created folder :file:`grassdata`.
ja:  :file:`Gisdbase` として新しく作成したフォルダ :file:`grassdata` をブラウズしてパスを選択して下さい.

en: You should now be able to select the :guilabel:`LOCATION` |selectstring| :file:`alaska` and the :guilabel:`MAPSET` |selectstring| :file:`demo`.
ja:  :guilabel:`LOCATION` |selectstring| :file:`alaska` と :guilabel:`MAPSET` |selectstring| :file:`demo` が選択可能になっているはずです.

en: Click **[OK]**. Notice that some previously disabled tools in the GRASS toolbar are now enabled.
ja:  **[OK]** をクリックして下さい. GRASSツールバーのそれまでは利用できなかったいくつかのツールが利用可能になっています.

en: Click on |grass_add_raster| :sup:`Add GRASS raster layer`, choose the map name :file:`gtopo30` and click **[OK]**. The elevation layer will be visualized.
ja:  |grass_add_raster| :sup:`Add GRASS raster layer` をクリックして下さい,  :file:`gtopo30` という名前の地図を選択して **[OK]** をクリックして下さい. 標高レイヤが表示されます.

en: Click on |grass_add_vector| :sup:`Add GRASS vector layer`, choose the map name :file:`alaska` and click **[OK]**. The Alaska boundary vector layer will be overlayed on top of the :file:`gtopo30` map. You can now adapt the layer properties as described in chapter :ref:`vector_properties_dialog`, e.g. change opacity, fill and outline color.
ja:  |grass_add_vector| :sup:`Add GRASS vector layer` をクリックして, 地図 :file:`alaska` を選択して **[OK]** をクリックして下さい. アラスカ領域ベクタレイヤが :file:`gtopo30` マップの上のオーバーレイ表示されます. ここで :ref:`vector_properties_dialog`  に記述されているようにレイヤプロパティの調整ができます, たとえば透過率や塗りつぶしや外周線の色の設定ができます.

en: Also load the other two vector layers :file:`rivers` and :file:`airports` and adapt their properties.
ja: その他の2つのベクタレイヤ :file:`rivers` and :file:`airports` をロードしてプロパティを調整して下さい.

en: **GRASS Data Loading**
ja: **GRASSデータの読み込み**

en: If you have problems loading data or QGIS terminates abnormally, check to make sure you have loaded the GRASS plugin properly as described in section :ref:`sec_starting_grass`.
ja: もしデータのロードに問題があったりQGISが異常終了するような場合,GRASSプラグインがセクション :ref:`sec_starting_grass` で記述されているように正しくロードされているかどうか確認して下さい.

en: GRASS LOCATION and MAPSET
ja: GRASS LOCATIONとMAPSET

en: GRASS data in the alaska LOCATION
ja: alaska LOCATIONのGRASSデータ

en: Creating a new GRASS LOCATION
ja: 新しいGRASS LOCATIONの作成

en: As an example here is how the sample GRASS :file:`LOCATION alaska`, which is projected in Albers Equal Area projection with unit feet was created for the QGIS sample dataset. This sample GRASS :file:`LOCATION alaska` will be used for all examples and exercises in the following GRASS GIS related chapters. It is useful to download and install the dataset on your computer :ref:`label_sampledata`).
ja: ここに例として用意した GRASS :file:`LOCATION alaska`, は Albers正積投影でフィート単位で作成されているプロジェクトの QGISサンプルデータセットです. このサンプルThis sample GRASS :file:`LOCATION alaska` は次のGRASS GIS 関連の章で例と演習に使われます.これはダウンロードしてあなたのコンピュータにインストールできる便利なデータセットです :ref:`label_sampledata`).

en: Start QGIS and make sure the GRASS plugin is loaded.
ja: QGIS を起動して GRASS プラグインがロードされているかどうか確認して下さい.

en: Visualize the :file:`alaska.shp` shapefile (see Section :ref:`vector_load_shapefile`) from the QGIS alaska dataset :ref:`label_sampledata`.
ja: QGISのアラスカデータセット:ref:`label_sampledata` から :file:`alaska.shp` shapefileを表示します (セクション :ref:`vector_load_shapefile 参照`) .

en: In the GRASS toolbar, click on the |grass_new_mapset| :sup:`New mapset` icon to bring up the :guilabel:`MAPSET` wizard.
ja: GRASS ツールバーで |grass_new_mapset| :sup:`New mapset` アイコンをクリックして :guilabel:`MAPSET` ウィザードを起動して下さい.

en: Select an existing GRASS database (GISDBASE) folder :file:`grassdata` or create one for the new :file:`LOCATION` using a file manager on your computer. Then click **[Next]**.
ja: 既存の GRASS データベース (GISDBASE) フォルダ :file:`grassdata` を選択するかあなたのコンピュータのファイルマネージャを使って新しい :file:`LOCATION` を作成して下さい. それから **[Next]** をクリックして下さい.

en: Enter a name for the :file:`LOCATION` - we used 'alaska' and click **[Next]**.
ja:  :file:`LOCATION` の名前を入力して下さい - 私たちは 'alaska' と入力して **[Next]** をクリックします.

en: Define the projection by clicking on the radio button |radiobuttonon| :guilabel:`Projection` to enable the projection list.
ja:  ラジオボタン |radiobuttonon| :guilabel:`Projection` をクリックして投影法リストを有効にして投影法を指定して下さい.

en: In :guilabel:`Filter` insert 2964 to select the projection.
ja:  :guilabel:`Filter` に 2964 を入力して投影法を選択して下さい.

en: Click **[Next]**.
ja: **[次へ]** をクリックして下さい.

en: The new :file:`LOCATION` 'alaska' and two :file:`MAPSETs` 'demo' and 'PERMANENT' are created. The currently opened working set is 'demo', as you defined.
ja: 新しい :file:`LOCATION` 'alaska' と２つの :file:`MAPSETs` 'demo' と 'PERMANENT' が作られました. 現在オープンされているワーキングセットはあなたが定義した 'demo' です.

en: Notice that some of the tools in the GRASS toolbar that were disabled are now enabled.
ja: GRASSツールバーのそれまでは利用できなかったいくつかのツールが利用可能になっています.

en: Creating a new GRASS LOCATION or a new MAPSET in |QG|
ja:  |QG| の新しいMAPSETでの GRASS LOCATION 作成

en: Adding a new MAPSET
ja: 新しいMAPSETの追加

en: A user has only write access to a GRASS :file:`MAPSET` he created. This means that besides access to his own :file:`MAPSET`, each user can read maps in other user's :file:`MAPSETs`, but he can modify or remove only the maps in his own :file:`MAPSET`.
ja: ユーザは自分で作成した GRASS :file:`MAPSET` にのみ書き込み権限を持ちます. このことはユーザが自分の :file:`MAPSET` にアクセスできる一方で他のユーザの :file:`MAPSETs`　も読むことができます,しかし変更や削除は自分の :file:`MAPSET` に対してのみ行えることを示します .

en: All :file:`MAPSETs` include a :file:`WIND` file that stores the current boundary coordinate values and the currently selected raster resolution (Neteler & Mitasova 2008 :ref:`literature_and_web`, see Section :ref:`sec_grass_region`).
ja: すべての :file:`MAPSETs` には :file:`WIND` ファイルが含まれ,そこには現在の領域の座標値と選択されているラスタの解像度が格納されています (Neteler & Mitasova 2008 :ref:`literature_and_web`, セクション :ref:`sec_grass_region`参照).

en: Select the GRASS database (GISDBASE) folder :file:`grassdata` with the :file:`LOCATION` 'alaska', where we want to add a further :file:`MAPSET`, called 'test'.
ja: さらに :file:`MAPSET`　の  'test' をするため :file:`LOCATION` 'alaska' の GRASS データベース (GISDBASE) フォルダ :file:`grassdata` を選択して下さい.

en: Importing data into a GRASS LOCATION
ja: GRASS LOCATIONへデータをインポート

en: In the GRASS toolbar, click the |grass_open_mapset| :sup:`Open MAPSET` icon to bring up the :guilabel:`MAPSET` wizard.
ja: GRASS ツールバーで |grass_open_mapset| :sup:`Open MAPSET` アイコンをクリックして :guilabel:`MAPSET` ウィザードを起動して下さい.

en: Select as GRASS database the folder :file:`grassdata` in the QGIS alaska dataset, as :file:`LOCATION` 'alaska', as :file:`MAPSET` 'demo' and click **[OK]**.
ja: QGIS アラスカデータセットの中の :file:`grassdata` フォルダーをGRASSデータベースとして選択して下さい,  :file:`LOCATION` を 'alaska' , :file:`MAPSET` 　を 'demo' として **[OK]** をクリックして下さい.

en: Now click the |grass_tools| :sup:`Open GRASS tools` icon. The GRASS Toolbox (see section :ref:`subsec_grass_toolbox`) dialog appears.
ja: ここで |grass_tools| :sup:`Open GRASS tools` アイコンをクリックして下さい.  GRASS ツールボックス (セクション :ref:`subsec_grass_toolbox 参照`) ダイアログが表示されます.

en: To import the raster map :file:`landcover.img`, click the module :file:`r.in.gdal` in the :guilabel:`Modules Tree` tab. This GRASS module allows to import GDAL supported raster files into a GRASS :file:`LOCATION`. The module dialog for :file:`r.in.gdal` appears.
ja: ラスタマップ :file:`landcover.img` をインポートする場合 :guilabel:`Modules Tree` タブの :file:`r.in.gdal` モジュールをクリックして下さい. この GRASSモジュールは GDAL がサポートしているファイルをGRASS :file:`LOCATION` にインポートします. :file:`r.in.gdal` モジュールダイアログが表示されます.

en: Browse to the folder :file:`raster` in the QGIS 'Alaska' dataset and select the file :file:`landcover.img`.
ja:  QGIS 'Alaska' データセットの :file:`raster` フォルダをブラウズして 
    ファイル :file:`landcover.img` を選択して下さい.

en: The GRASS vector data model
ja: GRASSベクターデータモデル

en: It is important to understand the :index:`GRASS vector data model` prior to digitizing.
ja: デジタイズの前に :index:`GRASSベクターデータモデル` を理解することは重要です.

en: In general, GRASS uses a topological vector model.
ja: 基本的にGRASSではトポロジカルベクターモデルを使用します.

en: **Learning the GRASS Vector Model**
ja: **GRASSベクターモデルについて調べる**

en: Creating a new GRASS vector layer
ja: 新しいGRASSベクターレイヤーの作成

en: **Creating an attribute table for a new GRASS vector layer**
ja: **GRASSベクターレイヤーの属性テーブルを新規作成**

en: If you want to assign attributes to your digitized geometry features, make sure to create an attribute table with columns before you start digitizing (see figure_grass_digitizing_5_).
ja: デジタイズされたジオメトリ地物に属性を割り当てたい場合はデジタイズ作業を開始する前にテーブルとカラムを作る時に注意しなければいけません ( figure_grass_digitizing_5_ 参照 ).

en: Digitizing and editing a GRASS vector layer
ja: GRASSベクタレイヤのデジタイジングと編集

en: **Digitizing polygons in GRASS**
ja: **GRASSポリゴンをデジタイズ**

en: **Toolbar**
ja: **ツールバー**

en: In figure_grass_digitizing_1_ you see the GRASS digitizing toolbar icons provided by the GRASS plugin. Table table_grass_digitizing_1_ explains the available functionalities.
ja:  figure_grass_digitizing_1_ にはGRASSプラグインで提供されている GRASS デジタイジングツールアイコンが示されています. 表 table_grass_digitizing_1_ には利用可能な機能が説明されています.

en: GRASS Digitizing Toolbar
ja: GRASSデジタイズツールバー

en: Icon
ja: アイコン

en: Tool
ja: ツール

en: Purpose
ja: 目的

en: New Point
ja: 新しい点

en: Digitize new point
ja: 新しい点をデジタイズ

en: New Line
ja: 新しいライン

en: Digitize new line
ja: 新しいラインをデジタイズ

en: New Boundary
ja: 新しい境界

en: Digitize new boundary (finish by selecting new tool)
ja: 新しい境界をデジタイズ (その他のツールを選択することで終了します)

en: New Centroid
ja: セントロイドの新規作成

en: Digitize new centroid (label existing area)
ja: 新しいセントロイドをデジタイズ (ラベルのあるエリア)

en: Move vertex
ja: 端点の移動

en: Move one vertex of existing line or boundary and identify new position
ja: ライン上の端点を特定して移動する

en: Add vertex
ja: 端点の追加

en: Add a new vertex to existing line
ja: ラインに新たな端点の追加

en: Delete vertex
ja: 端点の除去

en: Delete vertex from existing line (confirm selected vertex by another click)
ja: ライン上の端点を削除する (2回クリックすることで選択)

en: Move element
ja: 要素の移動

en: Move selected boundary, line, point or centroid and click on new position
ja: クリックして選択した境界, ライン, 点, セントロイドを移動

en: Split line
ja: ラインの切断

en: Split an existing line to 2 parts
ja: ラインを2つに切断

en: Delete element
ja: 要素の削除

en: Delete existing boundary, line, point or centroid (confirm selected element by another click)
ja: 境界, ライン, 点, セントロイドの削除 (2回クリックすることで選択)

en: Edit attributes
ja: 属性の編集

en: Edit attributes of selected element (note that one element can represent more features, see above)
ja: 選択した要素の属性を編集 (上のように, 1つの要素に対して1つ以上のフィーチャを表現できます)

en: Close
ja: 閉じる

en: Close session and save current status (rebuilds topology afterwards)
ja: セッションを閉じて現在のステータスを保存して下さい (しばらくするとトポロジーがリビルドされます)

en: Table GRASS Digitizing 1: GRASS Digitizing Tools
ja: 表 GRASS デジタイジング 1: GRASS デジタイジングツール

en: **Category Tab**
ja: **カテゴリータブ**

en: The :guilabel:`Category` tab allows you to define the way in which the category values will be assigned to a new geometry element.
ja:  :guilabel:`カテゴリ` タブを使うと新しいジオメトリエレメントにわりあてるカテゴリ値を指定できます.

en: GRASS Digitizing Category Tab
ja: GRASSデジタイズカテゴリータブ

en: **Mode**: what category value shall be applied to new geometry elements.
ja: **モード**: どのカテゴリ値が新しいジオメトリエレメントに割り当てられるか.

en: Next not used - apply next not yet used category value to geometry element.
ja: 次に使っていないもの - 次に使っていないカテゴリ値をジオメトリエレメントに割り当てます.

en: Manual entry - manually define the category value for the geometry element in the 'Category'-entry field.
ja: 手動エントリ - ジオメトリエレメントに割り当てる値を 'カテゴリ'-エントリフィールドで手動で定義します.

en: No category - Do not apply a category value to the geometry element. This is e.g. used for area boundaries, because the category values are connected via the centroid.
ja: カテゴリ無し - ジオメトリエレメントにカテゴリ値を割り当てない. たとえばエリアの境界線,この場合カテゴリ値はセントロイドに結び付けられます.

en: **Category** - A number (ID) is attached to each digitized geometry element. It is used to connect each geometry element with its attributes.
ja: **カテゴリ** - それぞれのデジタイズされたジオメトリエレメントに割り当てられた数値 (ID) . それぞれのジオメトリエレメントと属性を結合します.

en: **Field (layer)** - Each geometry element can be connected with several attribute tables using different GRASS geometry layers. Default layer number is 1.
ja: **フィールド (レイヤ)** - それぞれのジオメトリエレメントは異なるGRASSジオメトリレイヤを使って様々な属性テーブルに結合できます. デフォルトレイヤ番号は1です.

en: **Creating an additional GRASS 'layer' with QGIS**
ja: **GRASS 'layer' をQGISに追加して作成**

en: If you would like to add more layers to your dataset, just add a new number in the 'Field (layer)' entry box and press return. In the Table tab you can create your new table connected to your new layer.
ja: もしさらに多くのレイヤをデータセットに追加したい場合 'Field (layer)' エントリボックスに新しい数字を追加すればいいです. テーブルタブで新しいレイヤに結合するテーブルを作成できます.

en: **Settings Tab**
ja: **選択タブ**

en: GRASS Digitizing Settings Tab
ja: GRASSデジタイズ設定タブ

en: **Symbology Tab**
ja: **シンボルタブ**

en: The :guilabel:`Symbology` tab allows you to view and set symbology and color settings for various geometry types and their topological status (e.g. closed / opened boundary).
ja:  :guilabel:`シンボロジ` タブでは多彩なジオメトリタイプに対するシンボロジの設定と色の設定をみることができ,またそれらのトポロジカルステータス (例 境界線が閉じてる / 開いている) をみることができます.

en: GRASS Digitizing Symbolog Tab
ja: GRASSデジタイズシンボルタブ

en: **Table Tab**
ja: **テーブルタブ**

en: The :guilabel:`Table` tab provides information about the database table for a given 'layer'. Here you can add new columns to an existing attribute table, or create a new database table for a new GRASS vector layer (see Section :ref:`creating_new_grass_vectors`).
ja:  :guilabel:`テーブル` タブでは与えられた 'レイヤ' のデータベーステーブルに関する情報が提供されます. ここで既存の属性テーブルに対して新しいカラムを追加したり,新しいGRASSベクタレイヤのための新しいデータベーステーブルを作ることができます (セクション  :ref:`creating_new_grass_vectors` 参照).

en: GRASS Digitizing Table Tab
ja: GRASSテーブル編集タブ

en: **GRASS Edit Permissions**
ja: **GRASS編集権限**

en: You must be the owner of the GRASS :file:`MAPSET` you want to edit. It is impossible to edit data layers in a :file:`MAPSET` that is not yours, even if you have write permissions.
ja: 編集を行いたい場合あなたは GRASS :file:`MAPSET` のオーナーにならなければいけません. あなたが所有する以外の :file:`MAPSET` に属するレイヤはファイルに書き込み権限を持っていても編集できません.

en: The GRASS region tool
ja: GRASS領域ツール

en: It is possible to switch on/off the visualization of the GRASS region in the QGIS canvas using the |grass_region| :sup:`Display current GRASS region` button.
ja:  GRASS 領域の QGIS キャンバスに表示/非表示切り替えが |grass_region| :sup:`Display current GRASS region` ボタンでできます.

en: The GRASS toolbox
ja: GRASSツールボックス

en: GRASS Toolbox and Module Tree |nix|
ja: GRASSツールボックスとモジュールツリー |nix|

en: Working with GRASS modules
ja: GRASSモジュールを使用します

en: The GRASS Shell inside the GRASS Toolbox provides access to almost all (more than 300) GRASS modules in a command line interface. To offer a more user friendly working environment, about 200 of the available GRASS modules and functionalities are also provided by graphical dialogs.
ja:  GRASS ツールボックスのGRASSシェルではほとんどすべての(300以上)GRASSモジュールをコマンドラインインターフェースで提供しています. もっとユーザーフレンドリな作業環境としてグラフィカルダイアログでは約200のGRASSモジュールと機能が提供されています.

en: A complete list of GRASS modules available in the graphical Toolbox in QGIS version |CURRENT| is available in the GRASS wiki (http://grass.osgeo.org/wiki/GRASS-QGIS_relevant_module_list).
ja:  QGIS バージョン |CURRENT| のグラフィカルツールボックスで利用可能なGRASSモジュールの完全なリストはGRASS wiki (http://grass.osgeo.org/wiki/GRASS-QGIS_relevant_module_list) に記述されています.

en: It is also possible to customize the GRASS Toolbox content. This procedure is described in Section :ref:`sec_toolbox-customizing`.
ja: GRASS ツールボックスの内容をカスタマイズできます. この機能は セクション :ref:`sec_toolbox-customizing` に記述されています.

en: **Options**
ja: **オプション**

en: GRASS Toolbox Module Options |nix|
ja: GRASSツールボックスモジュールオプション |nix|

en: **Output**
ja: **出力**

en: GRASS Toolbox Module Output |nix|
ja: GRASS ツールボックス出力 |nix|

en: **Manual**
ja: **マニュアル**

en: GRASS Toolbox Module Manual |nix|
ja: GRASSツールボックスモジュールマニュアル |nix|

en: **Display results immediately**
ja: **結果をすぐ表示**

en: If you want to display your calculation results immediately in your map canvas, you can use the 'View Output' button at the bottom of the module tab.
ja: もし計算結果をすぐにマップキャンバスに表示したい場合モジュールタブの一番下にある 'View Output' ボタンを利用できます.

en: GRASS module examples
ja: GRASSモジュールの例

en: The following examples will demonstrate the power of some of the GRASS modules.
ja: 以下の例はいくつかの GRASS モジュールの力をデモンストレートします.

en: Creating contour lines
ja: 等高線の作成

en: **The simplify tool**
ja: **シンプル化ツール**

en: **Other uses for r.contour**
ja: **その他にr.contourも使えます**

en: Creating a Hillshade 3D effect
ja: 陰影3D効果の作成

en: Then click **r.shaded.relief** to open the module.
ja: それからモジュールをオープンするために **r.shaded.relief** をクリックして下さい.

en: Change the :guilabel:`azimuth angle` |selectnumber| 270 to 315.
ja:  :guilabel:`azimuth angle` |selectnumber| を270 から 315 に変えて下さい.

en: Enter ``gtopo30_shade`` for the new hillshade raster, and click **[Run**].
ja: 新しいヒルシェードラスタとして ``gtopo30_shade``  と入力して **[Run**] をクリックして下さい.

en: When the process completes, add the hillshade raster to the map. You should see it displayed in grayscale.
ja: プロセスが完了するとヒルシェードラスタが地図に追加されます.これはグレイスケールで表示されます.

en: **Using the GRASS shell**
ja: **GRASS shellの使用**

en: The GRASS shell, r.shaded.relief module |nix|
ja: GRASSシェル, r.shaded.relief モジュール |nix|

en: Raster statistics in a vector map
ja: ベクターマップによるラスター統計

en: From the toolbox choose :menuselection:`Vector --> Manage features`, and open the module **v.centroids**.
ja: ツールボックスで :menuselection:`Vector --> Manage features`, を選択して **v.centroids** モジュールを開いて下さい.

en: Enter as the :guilabel:`output vector map` 'forest_areas' and run the module.
ja:  :guilabel:`output vector map` として 'forest_areas' と入力してモジュールを実行して下さい.

en: Next reopen the GRASS toolbox and open :menuselection:`Vector --> Vector update` by other maps.
ja: 次に GRASS ツールボックスを再オープンして :menuselection:`Vector --> Vector update` を他の地図で開いて下さい.

en: Click on the **v.rast.stats** module. Enter ``gtopo30``, and ``forest_areas``.
ja: **v.rast.stats** モジュールをクリックして. ``gtopo30``, と ``forest_areas`` と入力して下さい.

en: GRASS LOCATION browser |nix|
ja: GRASS LOCATION ブラウザ |nix|

en: |grass_add_map| :guilabel:`Add selected map to canvas`
ja: |grass_add_map| :guilabel:`選択した地図をキャンバスへ追加`

en: |grass_copy_map| :guilabel:`Copy selected map`
ja: |grass_copy_map| :guilabel:`選択した地図をコピー`

en: |grass_rename_map| :guilabel:`Rename selected map`
ja: |grass_rename_map| :guilabel:`選択した地図の名前変更`

en: |grass_delete_map| :guilabel:`Delete selected map`
ja: |grass_delete_map| :guilabel:`選択した地図を削除`

en: |grass_set_region| :guilabel:`Set current region to selected map`
ja: |grass_set_region| :guilabel:`領域設定を選択した地図に合わせる`

en: |grass_refresh| :guilabel:`Refresh browser window`
ja: |grass_refresh| :guilabel:`ブラウザウィンドウの表示更新`

en: Customizing the GRASS Toolbox
ja: GRASSツールボックスのカスタマイズ

en: attribute storage
ja: 属性の保存

en: attribute linkage
ja: 属性のリンク

en: Creating new vectors;editing;creating a new layer
ja: 新しいベクターデータの作成;編集そして新しいレイヤーの作成

en: digitizing tools
ja: デジタイズツール

en: category settings
ja: カテゴリの設定

en: snapping tolerance
ja: スナップ許容値

en: symbology settings
ja: シンボル設定

en: table editing
ja: テーブル編集

en: region
ja: 領域

en: region display
ja: 領域の表示

en: region editing
ja: 領域の編集

en: GRASS toolbox
ja: GRASSツールボックス

en: display results
ja: 表示結果

en: toolbox
ja: ツールボックス

en: Browser
ja: ブラウザ

en: customize
ja: カスタマイズ

en: The :index:`GRASS` plugin provides access to GRASS GIS (see GRASS-PROJECT :ref:`literature_and_web`) databases and functionalities. This includes visualization of GRASS raster and vector layers, digitizing vector layers, editing vector attributes, creating new vector layers and analysing GRASS 2D and 3D data with more than 400 GRASS modules.
ja:  :index:`GRASS` プラグインは GRASS GIS ( GRASS-PROJECT :ref:`literature_and_web` 参照) データベースと機能へのアクセスを提供しています. ここにはGRASS ラスタとベクタレイヤの可視化, ベクタレイヤのデジタイジング, ベクタ属性の編集, 新規ベクタレイヤの作成と GRASS 2D と 3D データの 400 以上のGRASS モジュールを使った解析が含まれます.
