QGIS Documentation - en to ja translation catalogue (27 entries)

en: Network analysis library
ja: ネットワーク分析ライブラリ

en: Starting from revision `ee19294562 <https://github.com/qgis/Quantum-GIS/commit/ee19294562b00c6ce957945f14c1727210cffdf7>`_ (QGIS >= 1.8) the new network analysis library was added to the QGIS core analysis library. The library:
ja:  リビジョン`ee19294562 <https://github.com/qgis/Quantum-GIS/commit/ee19294562b00c6ce957945f14c1727210cffdf7>`_ (QGIS >= 1.8) から、QGISのコアプラグインにネットワーク分析ライブラリが追加されました。このライブラリは：

en: creates mathematical graph from geographical data (polyline vector layers)
ja: 地理データから数学的なグラフ（ポリラインベクタレイヤー）を作成します。

en: implements basics method of the graph theory (currently only Dijkstra's algorithm)
ja: 基本のグラフ理論の方法（現在はダイクストラのアルゴリズムのみ）を実装します。

en: Network analysis library was created by exporting basics functions from RoadGraph core plugin and now you can use it's methods in plugins or directly from Python console.
ja: ネットワーク分析ライブラリは道路グラフコアプラグイン由来の基本的な関数のエクスポートにより作成され、プラグイン内のメソッドやPythonコンソールから直接使用することができます。

en: General information
ja: 一般情報

en: Briefly typical use case can be described as:
ja: 簡潔には、典型的な仕様事例は以下のように記されています：

en: create graph from geodata (usually polyline vector layer)
ja: 地理データから地理学的なグラフ（たいていはポリラインベクタレイヤー）を作成します。

en: run graph analysis
ja: グラフ分析の実行

en: use analysis results (for example, visualize them)
ja: 分析結果の利用（例えば、これらの可視化）

en: Building graph
ja: グラフの作成

en: The first thing you need to do --- is to prepare input data, that is to convert vector layer into graph. All further actions will use this graph, not the layer.
ja: まずは、グラフに変換するベクタレイヤの入力データを用意する必要があります。すべてのさらなる行動はレイヤでなくこのグラフを使います。

en: As the properties of the edge a vector layer attributes can be used and length of the edge.
ja: エッジのプロパティとしてベクタレイヤ属性は使用され、エッジの長さでありえます。

en: It's time to dive in the process.
ja: このプロセスを実行する時です。

en: First of all, to use this library we should import networkanalysis module::
ja: まず最初に、このライブラリを使用するためネットワーク分析モジュールをインポートすべきです：：

en: Than create director::
ja: 指示を作成するより::

en: vl --- vector layer used to build graph
ja: vl --- グラフの作成に使用するベクタレイヤ

en: It is necessary then to create strategy for calculating edge properties::
ja: エッジ属性を算出するための戦略を作成することは必要です::

en: And tell the director about this strategy::
ja: この戦略についてディレクターに伝えます::

en: crs --- coordinate reference system to use. Mandatory argument.
ja: crs ---使用する空間参照系。必須の引数です。

en: topologyTolerance --- topological tolerance. Default value is 0.
ja: トポロジ許容値---トポロジ的な許容値です。デフォルト値は0です。

en: ellipsoidID --- ellipsoid to use. By default "WGS84".
ja: 楕円体ID --- 使用する楕円体です。デフォルトは "WGS84"です。

en: Graph analysis
ja: グラフ分析

en: all other vertices have only one incoming edge
ja: 他のすべての頂点は一つだけ入ってくるエッジを持っています

en: if vertex B is reachable from vertex A, then path from A to B is single available path and it is optimal (shortest) on this graph
ja: 頂点Aから頂点Bが届くなら、AからBまでの経路はAからBへのパスは、単一の使用可能なパスであり、このグラフ上で最適（最短）です

en: Finding shortest path
ja: 最短経路を見つける

en: Here is an example::
ja: これが例です::
