QGIS Documentation - en to fr translation catalogue (30 entries)

en: Topology Checker Plugin
fr: Extension Vérificateur de topologie

en: It is very simple to create topology rules with the Topology Checker plugin.
fr: Il est très simple de créer des règles de topologie avec l'extension de vérification de topologie.

en: **end points must be covered by**: Here you can select a point layer from your project.
fr: **les points terminaux doivent être recouverts par** : Ici, vous pouvez sélectionner une couche de points de votre projet.

en: **must not have dangles**: This will show the overshoots in the line layer.
fr: **ne doivent pas avoir de nœud isolé** : Cela permet de voir les mauvaises connexions entre lignes d'une même couche.

en: **must not have duplicates**: Whenever a line feature is represented twice or more it will occur in the 'Error' field.
fr: **ne doit pas avoir de doublons** : Une 'erreur' est signalée à chaque fois qu'une ligne est présente plus d'une fois.

en: On **polygon layers** the following rules are available:
fr: Sur les **couches de polygones**, les règles suivantes sont disponibles :

en: **must be covered by endpoints of**: Here you can choose a line layer from your project.
fr: **doivent être recouverts par les points terminaux** : Ici, vous pouvez sélectionner un point d'une couche de votre projet.

en: **must not have duplicates**: Whenever a point is represented twice or more it will occur in the 'Error' field.
fr: **ne doit pas avoir de doublons** : Une 'erreur' est signalée à chaque fois qu'un point est présent plus d'une fois.

en: The Topology Checker Plugin
fr: Extension Vérificateur de topologie

en: Topology describes the relationships between points, lines and polygons that represent the features of a geographic region. With the Topology Checker plugin you can look over your vector files and check the topology with several topology rules. These rules check with spatial relations whether your features 'Equal', 'Contain', 'Cover', are 'CoveredBy', 'Cross', 'Disjoint', 'Intersect', 'Overlap', 'Touches' and are 'Within' each other. It depends on your individual questions which topology rules you apply to your vector data. E.g. normally you won't accept overshoots in line layers but if they depict dead-end streets you won't remove them from your vector layer.
fr: La topologie décrit les relations entre les points, lignes et polygones qui représentent des entités dans une région géographique. Avec l'extension Vérificateur de topologie vous pouvez analyser vos couches vectorielles et leur topologie en testant différentes règles de topologie. Ces règles permettent de vérifier les relations spatiales entre entités, si elles 'se superposent', 'se contiennent', 'se recouvrent', 'sont disjointes', 'se touchent', etc. La règle à vérifier dépend de votre problématique. Par exemple, en temps normal, les lignes d'une même couche ne doivent pas se terminer en croisant une autre ligne mais elles peuvent représenter des impasses et avoir un sens dans votre couche.

en: On **point layers** the following rules are available:
fr: Sur les **couches de points**, les règles suivantes sont disponibles :

en: **must be covered by**: Here you can choose a vector layer from your project. Points that aren't covered by the given vector layer occur in the 'Error' field
fr: **doit être recouvert par** : Ici, vous pouvez choisir une couche vecteur de votre projet. Chaque point  non  couvert par la couche choisie est signalé comme 'Erreur'.

en: **must not have invalid geometries**: Checks whether the geometries are valid.
fr: **ne doit pas avoir de géométrie invalide** : Vérifie si les géométries sont valides.

en: **must not have multi-part-geometries**: All multi-part points are written into the 'Error' field.
fr: **ne doit pas avoir de géométrie multi-partie** : Une 'erreur' est signalée à chaque fois qu'une entité est multi-partie.

en: On **line layers** the following rules are available:
fr: Sur les **couches de lignes**, les règles suivantes sont disponibles :

en: **must not have multi-part geometries**: Sometimes, a geometry is actually a collection of simple (single-part) geometries. Such a geometry is called multi-part geometry. If it contains just one type of simple geometry, we call it multi-point, multi-linestring or multi-polygon. All multi-part lines are written into the 'Error' field.
fr: **ne doit pas avoir d'entité multi-parties** : Parfois une entité correspond à une collection d'éléments géométriques simples. Une telle géométrie est appelée multi-partie. S'il n'y a qu'un seul type de géométrie, il s'agit de multi-points, polyligne ou multi-polygones. Toutes les entités composées de plusieurs lignes sont signalées comme 'Erreur'.

en: **must not have pseudos**: A line geometry's endpoint should be connected to the endpoints of two other geometries. If the endpoint is connected to only one other geometry's endpoint, the endpoint is called a psuedo node.
fr: **ne doit pas avoir de pseudo-nœud** : Le dernier sommet d'une ligne doit être connecté aux derniers sommets de deux autres lignes. Si le dernier sommet n'est connecté qu'au sommet terminal d'une seule autre ligne, il s'agit d'un peudo-nœud.

en: **must contain**: Polygon layer must contain at least one point geometry from the second layer.
fr: **doit contenir** : Chacun des polygones de la couche doit contenir au moins un point d'une autre couche.

en: **must not have duplicates**: Polygons from the same layer must not have identical geometries. Whenever a polygon feature is represented twice or more it will occur in the 'Error' field.
fr: **ne doit pas avoir de doublons** : Une 'erreur' est signalée à chaque fois qu'un polygone est présent plus d'une fois.

en: **must not have gaps**: Adjacent polygons should not form gaps between them. Administrative boundaries could be mentioned as an example (US state polygons do not have any gaps between them...).
fr: **ne doit pas avoir de trou** : Aucun trou ne doit être présent entre des polygones adjacents. Comme c'est le cas par exemple pour des limites administratives (il n'y a pas de trous entre les polygones des départements...).

en: **must not have invalid geometries**: Checks whether the geometries are valid. Some of the rules that define a valid geometry are,
fr: **ne doit pas avoir de géométrie invalide** : Vérifie si les géométries sont valides. Les principales règles qui définissent si la géométrie est valide sont :

en: Polygon rings must close.
fr: Les anneaux formant des trous dans des polygones doivent être fermés.

en: Rings that define holes should be inside rings that define exterior boundaries.
fr: Les anneaux formant des trous doivent être entièrement inclus dans des polygones.

en: Rings may not self-intersect (they may neither touch nor cross one another).
fr: Les anneaux ne doivent pas s'intersecter (ni se toucher ni se croiser).

en: Rings may not touch other rings, except at a point.
fr: Les anneaux ne doivent pas toucher d'autres anneaux, sauf en un unique sommet.

en: **must not have multi-part geometries**: Sometimes, a geometry is actually a collection of simple (single-part) geometries. Such a geometry is called multi-part geometry. If it contains just one type of simple geometry, we call it multi-point, multi-linestring or multi-polygon. For example, a country consisting of multiple islands can be represented as a multi-polygon.
fr: **ne doit pas avoir d'entité multi-parties** : Parfois une entité correspond à une collection d'éléments géométriques simples. Une telle géométrie est appelée multi-partie. S'il n'y a qu'un seul type de géométrie, il s'agit de multi-points, polyligne ou multi-polygones. Par exemple, un pays constitué de plusieurs îles peut être représenté par un multi-polygone.

en: **must not overlap**: Adjacent polygons should not share common area.
fr: **ne doit pas se superposer** : Des polygones adjacents ne doivent pas présenter de partie commune.

en: **must not overlap with**: Adjacent polygons from one layer should not share common area with polygons from another layer.
fr: **ne doit pas se superposer à ** : Chacun des polygones de la couche ne doit pas intersecter un seul des polygones d'une autre couche.

en: |qg| has the built-in topological editing feature which is great for creating new features without errors. But existing data errors and user induced errors are hard to find out. This plugin helps you find out such errors through a list of rules.
fr: |qg| dispose d'un outil d'édition topologique qui permet de créer de nouvelles entités sans erreur. Mais des erreurs sur la géométrie de données existantes sont difficiles à identifier. Cette extension permet de les trouver en établissant une liste de règles.

en: **must be inside**: Here you can choose a polygon layer from your project. The points must be inside a polygon. Otherwise |qg| writes an 'Error' for the point.
fr: **doit être à l'intérieur** : Ici, vous pouvez choisir une couche de polygone de votre projet. Chaque point doit être contenu dans un des polygones de la couche. Sinon une 'Erreur' est signalée pour le point.
