QGIS User Guide 1.7 - en to de translation catalogue (116 entries)

en: In recent years, the OpenStreetMap project has gained popularity because in many countries no free geodata such as digital roadmaps are available. The objective of the OSM project is to create a free editable map of the world from GPS data, aerial photography or from local knowledge. To support this objective, QGIS provides a plugin that enables its users to work with OSM data.
de: In den letzten Jahren hat das OpenStreetMap-Projekt an Popularität gewonnen, weil in vielen Ländern keine freien Geodaten, wie etwa digitale Straßenkarten
    zur Verfügung stehen. Ziel des OSM-Projekts ist es, eine frei editierbare Karte der Welt auf Basis von GPS-Daten, Luftaufnahmen oder einfach nur Ortskenntnis zu erschaffen. Um diese Idee zu unterstützen, wurde ein QGIS Plugin geschrieben, das die Arbeit mit OSM-Daten ermöglicht.

en: The OpenStreetMap plugin, a core QGIS plugin, provides the basic functionalities for OSM data manipulation; this includes data loading, importing, saving, downloading, editing and uploading data back to the OpenStreetMap server. While implementing the OSM plugin an inspiration was taken from existing OSM data editors. The purpose was to combine their functionalities to get the best possible result.
de: Das Plugin bietet alle grundlegenden Funktionen für die Manipulation von OSM Daten, wie das Laden von Daten, Importieren, Speichern, Herunterladen, Bearbeiten und Hochladen von Daten zurück auf den OpenStreetMap Server. Während der Erstellung des OSM Plugins fanden Treffen mit OSM Nutzern statt. Ziel war es, ihre Ideen einzubeziehen, um ein optimales Ergebnis zu erreichen.

en: The following section gives a brief introduction to principles of the OSM project.
de: Der folgende Abschnitt gibt eine kurze Einführung in die Prinzipien des OSM Projektes.

en: Parts of the following paragraphs are copied from the OpenStreetMap web site at http://www.openstreetmap.org.
de: Teile der folgenden Absätze sind aus der OpenStreetMap Internetseite unter der URL http://www.openstreetmap.org herauskopiert.

en: The OpenStreetMap project
de: Das OpenStreetMap Projekt

en: OpenStreetMap is a project to create a free editable map of the world. The maps are created using data from portable GPS devices, aerial photography, other free sources or simply from local knowledge. The project was started because most maps have legal or technical restrictions on their use, restricting people from using them in creative, productive, or unexpected ways. Both rendered images and the vector dataset of OSM are available for download under a Creative Commons Attribution ShareAlike 2.0 license.
de: OpenStreetMap ist ein Projekt, um eine frei editierbare Karte der Welt zu erstellen. Die Karten werden aus GPS-Daten, Luftaufnahmen, anderen freien Quellen oder einfach aus Ortskenntnis der Teilnehmer generiert. Das Projekt wurde gestartet, weil die meisten Karten rechtliche oder technische Einschränkungen für ihre Verwendung haben, die den Anwender daran hindern, die Daten für kreative, produktive, oder sonstige Arbeiten und Projekte einzusetzen. Beides, die gerenderten Bilder und die Vektordaten des OSM-Projektes stehen zum Download bereit unter der Creative Commons Attribution ShareAlike 2.0 Lizenz.

en: OpenStreetMap was inspired by sites such as Wikipedia - the map display (see Figure_OpenStreetMap_1_ ) features a prominent :guilabel:`Edit` tab and a full revision history is maintained. Registered users can upload GPS track logs and edit the vector data using the given editing tools.
de: OpenStreetMap wurde von Seiten wie Wikipedia inspiriert - die Karte (siehe Abbildung Figure_OpenStreetMap_1_) verfügt über einen deutlich hervorgehobenen :guilabel:`Bearbeiten` Reiter sowie eine vollständige Historie der durchgeführten Änderungen. Registrierte Nutzer können GPS-Track Protokolle hochladen und die Vektordaten unter Verwendung der bereitgestellten Bearbeitungswerkzeuge editieren.

en: OSM data primitive is an object class that can be stored via the API in the server. The three supported types of data are: **Node**, **Way** and **Relation**.
de: Das OSM-Daten Primitiv ist eine Objektklasse, die über die API auf dem Server gespeichert werden kann. Die drei unterstützten Datentypen sind: **Knoten**, **Weg** und **Relation**.

en: **A node** is a latitude/longitude pair of coordinates. It is used as building a block for other features and as a feature itself (Points Of Interest), if they are tagged as required.
de: **Ein Knoten** ist ein Lat/Long Koordinatenpaar. Es wird als Grundlage für andere Objekte oder selbst als Objekt (Point of Interest) verwendet, wenn es entsprechend gekennzeichnet ist.

en: **A way** is a list of at least two nodes that describe a linear feature such as a street, or similar. Nodes can be members of multiple ways.
de: **Ein Weg** ist eine Liste von mindestens zwei Knoten, die ein lineares Objekt beschreiben, z.B. eine Straße. Knoten können Teil von multiplen Wegen sein.

en: **A relation** is a group of zero or more primitives with associated roles. It is used to specify relationships between objects, and may also model an abstract object.
de: **Eine Relation** ist eine Gruppe von null oder mehreren Primitivs und den damit zusammenhängenden Rollen. Sie wird verwendet, um Beziehungen zwischen Objekten festzulegen und kann darüberhinaus auch ein abstraktes Objekt darstellen.

en: Several different logical features in a common map 'Point Of Interest', 'Street', 'Tram Line', 'Bus Stop' etc.) are defined by these primitives. Map features are well-known in the OSM community and are stored as tags, based on a key and a value. OSM is usually distributed in XML format. XML payload is used for the communication with the OSM server as well.
de: Eine Vielzahl logischer Objekte können in einer gemeinsamen Karte definiert werden (z.B. 'Point Of Interest', 'Straße', 'Straßenbahnlinie' oder 'Bushaltestelle'). Diese Kartenobjekte sind allesamt gut in der OSM-Community bekannt und werden als sogenannte 'Tags' auf Grundlage eines Keys und eines Values gespeichert. OSM Daten sind in der Regel im
    XML-Format abgelegt. Für die Kommunikation mit dem OSM-Server wird XML Payload verwendet.

en: QGIS - OSM Connection
de: QGIS - OSM Verbindung

en: The first part of this section describes how OSM data primitives are displayed in QGIS vector layers. As previously mentioned, OSM data consists of Nodes, Ways and Relations. In QGIS, they are displayed in three different layer types: Point layer, Line layer and Polygon layer. It is not possible to remove any of these layers and work with the other ones.
de: Der erste Teil dieses Abschnitts beschreibt, wie OSM Daten-Primitivs in QGIS Vektorlayern angezeigt werden. Wie oben beschrieben, bestehen OSM Daten aus Knoten, Wegen und Relationen. In QGIS werden sie als drei verschiedene Layertypen angezeigt: Punktlayer, Linienlayer und Polygonlayer. Es ist nicht möglich, diese Layertypen zu entfernen und stattdessen mit den anderen zu arbeiten.

en: A **Point layer** displays all features of type Node that stands alone. That means that only Nodes that are not included in any Way belongs to the Point layer.
de: Ein **Punktlayer** zeigt alle Objekte des Typs Knoten, die eigenständig sind. Also nur die Knoten, die nicht Teil von Wegen sind, werden als Punktlayer dargestellt.

en: A **Line layer** displays those OSM features of type Way that are not closed. That means, none of these Ways starts and ends with the same Node.
de: Ein **Linienlayer** zeigt die OSM Objekte des Typs Weg, die nicht geschlossen sind. D.h. kein Weg beginnt und endet mit demselben Koordinatenpaar (Knoten).

en: A **Polygon layer** displays all Ways that are not included in Line layer.
de: Ein **Polygonlayer** zeigt alle Wege, die nicht im Linienlayer gespeichert sind.

en: OpenStreetMap has one more data primitive in addition to the three mentioned above. This is called **Relation**. There is purposely no vector layer to display Relations. A Relation defines a connection between any number of data primitives. After a Point, Line or Polygon is identified on a map, the plugin shows a list of all relations which the identified feature is part of.
de: OpenStreetMap Daten haben neben den bereits angesprochenen Primitivs noch ein weiteres: **Relationen**. Es gibt absichtlich keinen Vektorlayer, um Relationen darzustellen. Eine Relation definiert Beziehungen zwischen einer beliebigen Anzahl von Primitivs. Nachdem ein Punkt, eine Linie oder ein Polygon auf der Karte identifiziert wurde, zeigt das OSM Plugin eine Liste aller Verknüpfungen des identifizierten Objekts an.

en: It was challenging to design the connection between OSM data and the standard QGIS editing tools. These tools are made to edit a single vector layer at a time, no matter of what feature types it displays. This means that if OSM data are loaded to QGIS through the plugin, you could (theoretically) edit the Point layer, Line layer or Polygon layer with these standard tools separately.
de: Anspruchsvoll war das Design der Verbindung zwischen den OSM-Daten und den Standard QGIS Bearbeitungswerkzeugen. Diese Instrumente arbeiten jeweils mit einem einzigen Vektorlayer zur Zeit, egal, welche Objektart angezeigt wird. Dies bedeutet, dass, wenn OSM Daten in QGIS mit dem Plugin geladen werden, theoretisch einzelne Punkt-, Linien- oder Polygonlayer mit diesen Standardtools getrennt bearbeitet werden können.

en: A Line layer consists of two different types of OSM features, Ways and Nodes. In OSM format, a Way is composed of Nodes. If you start editing a Line layer and change the shape of some line, your action affects not only the OSM Way, but also the OSM Nodes that are part of it.
de: Das Problem ist, dass Linenlayer aus zwei verschiedenen Arten von OSM Objekten bestehen - Wege und Knoten. Warum? Weil im OSM-Format ein Weg aus Knoten besteht. Wenn Sie beginnen, einen Linienlayer zu verändern, haben die Veränderungen nicht nur Auswirkungen auf die OSM Wege, sondern auch auf die OSM Knoten, die dazu gehören.

en: QGIS standard editing tools cannot tell the OSM provider, which members of which line has changed and how. It can tell only what's the new geometry of which line, and that's not enough to propagate changes to the OSM database correctly. The Line layer does also not know the identifiers of the line members. The same problem occurs when you try to edit the Polygon layer.
de: Die QGIS Standard-Editierwerkzeuge können dem OSM-Provider nicht mitteilen, welche Bestandteile welcher Linie geändert wurden und wie. Es wird nur mitgeteilt, was die neue Geometrie err Linie ist, und das ist nicht genug, um Änderungen korrekt an die OSM-Datenbank zu übertragen. Der Linienlayer kennt auch nicht die Bezeichnung (Relationen) der Linienmitglieder. Das gleiche Problem tritt auf, wenn Sie versuchen, Polygonlayer zu bearbeiten.

en: For this reason, the OSM plugin need its own tools for editing OSM data. While they are used, the OSM layers can be changed correctly. The Plugin editing tools consists of tools for Point, Line, Polygon and Relation creation, deletion and moving.
de: Aus diesem Grund muss das OSM Plugin seine eigenen Werkzeuge für die Bearbeitung von OSM Daten bereitstellen, damit diese korrekt editiert werden können. Das Plugin besteht aus Werkzeugen für das Erstellen, Löschen und Verschieben von Punkten, Linien, Polygonen und Relationen.

en: To create a connection between the OSM plugin and standard editing tools, changes in QuantumGIS core code would be necessary.
de: Um eine Verbindung zwischen den Editierwerkzeugen von QGIS und dem OSM-Plugin zu ermöglichen, wären umfangreiche Änderungen im QGIS Kern notwendig.

en: The OpenStreetMap plugin is a core plugin inside QGIS. The 'OpenStreetMap' plugin can be selected in the Plugin Manager as described in section :ref:`load_core_plugin`.
de: Das OpenStreetMap Plugin ist ein Kern-Plugin in QGIS. Wenn Ihre QGIS-Installation Python unterstützt, dann kann das OpenStreetMap Plugin über den Plugin Manager geladen werden, wie in Kapitel :ref:`load_core_plugin` beschrieben.

en: Basic user interface
de: Die Benutzeroberfläche des OSM Plugins

en: The first time the OSM plugin is started (and after the first data are loaded), several new OSM plugin icons appear in the QGIS toolbar menu together with new dock windows as shown in figure_OpenStreetMap_2_.
de: Beim ersten Start des OSM Plugins, und nachdem die ersten Daten geladen wurden, erscheinen eine Reihe von Icons im QGIS Werkzeugmenü, zusammen mit neuen grafischen Elementen, wie in Abbildung figure_OpenStreetMap_2_ zu sehen.

en: OSM Features widget
de: OSM Objekt Dialog

en: The OSM Feature widget helps to identify OSM features. It shows basic information on the feature type and identifier as well as information on who has changed a feature, and when. The OSM Feature widget also provides all editing tools (in the top part of it). More information on those tools can be found in the sections below. The widget is initially disabled. It activates itself after successful loading some OSM data.
de: Der OSM Objekt Dialog erlaubt es, OSM Objekte zu identifizieren. Er zeigt grundlegende Informationen über die Objektart, die Kennung und wer, wann ein Objekt verändert hat. Außerdem enthält der Objekt Dialog alle OSM-Editiertools, wie oben beschrieben. Weitere Informationen zu diesen Werkzeugen finden Sie in den folgenden Abschnitten. Der Dialog ist 
    zunächst deaktiviert. Er wird automatisch aktiviert, nachdem Sie OSM Daten erfolgreich geladen haben.

en: OSM Undo/Redo widget
de: OSM Bearbeitungshistorie Dialog

en: This Undo/Redo widget is used to undo and redo edit actions. It consists not only a classic Undo and Redo button, but also shows a list with a brief description of the edit actions that were done. The OSM Undo/Redo widget is initially closed. You can show it using a button on the OSM Feature widget.
de: Der Bearbeitungshistorie Dialog wird verwendet, um Veränderungen rückgängig zu machen oder zu wiederholen. Es besteht aber nicht nur aus den typischen Zurücknehmen und Wiederholen Tasten, sondern zeigt auch eine Liste mit einer kurzen Beschreibung der bisher durchgeführten Aktionen. Der Bearbeitungshistorie Dialog ist zu Beginn deaktiviert. Sie können ihn über das Icon 'Bearbeitungshistorie anzeigen/ausblenden' aktivieren im OSM Objekt Dialog.

en: Toolbar menu icons
de: OSM Icons in der Werkzeugleiste

en: |osm_load| :sup:`Load OSM from file` is used to load data from a special OpenStreetMap XML file.
de: |osm_load|:sup:`OSM aus Datei laden` wird benutzt, um Daten im speziellen XML OSM-Format zu laden.

en: |osm_featureManager| :sup:`Show/Hide OSM Feature Manager` is used to show or hide the OSM Feature widget. The OSM Feature widget is a panel that helps with OSM feature identification and with OSM data editing.
de: |osm_featureManager|:sup:`OSM-Objektmanager anzeigen/ausblenden` wird benutzt, um den OSM Objekt Dialog zu aktivieren oder zu deaktivieren. Mit dem Dialog kann man OSM Objekte abfragen und editieren.

en: |osm_download| :sup:`Download OSM data` is used to download data from the OpenStreetMap server.
de: |osm_download|:sup:`OSM-Daten herunterladen` wird benutzt, um Daten direkt vom OpenStreetMap Server herunterzuladen und zu visualisieren.

en: |osm_upload| :sup:`Upload OSM data` is used to upload changes (on current data).
de: |osm_upload|:sup:`OSM-Daten hochladen` wird benutzt, um veränderte Daten wieder hochzuladen.

en: |osm_import| :sup:`Import data from a layer` is used to import data from a vector layer. At least one vector layer must be loaded and current OSM data must be selected.
de: |osm_import|:sup:`Daten aus einem Layer importieren` wird benutzt, um Daten von einem Vektorlayer zu importieren. Dazu muss mindestens ein Vektorlayer ausgewählt und ein aktueller OSM-Layer geladen sein.

en: |osm_save| :sup:`Save OSM to file` is used to save OSM data back to an XML file.
de: |osm_save|:sup:`OSM als Datei speichern` wird benutzt, um OSM Daten wieder als XML-Datei abzuspeichern.

en: More detailed information on all the widgets, buttons and dialogs can be found in appropriate sections of this plugin section according to their functionality (editing, identification, etc.).
de: Weitere Informationen zu den Fenstern, Dialogen und Icons sowie zu den dahinter stehenden Funktionalitäten finden Sie in den entsprechenden Abschnitten dieser Pluginbeschreibung.

en: Loading OSM data
de: OSM Daten laden

en: The first action that should be done after starting the OSM Plugin is opening data from an OSM file. OSM data can be import as shapefile or downloaded directly from the OpenStreetMap server. Here we are focusing on the first mentioned method.
de: Die erste Aktion, nachdem Sie das OSM Plugin gestartet haben, besteht darin, eine OSM-Datei zu laden. OSM-Daten können als Datei importiert, oder direkt vom OSM Server heruntergeladen werden. In diesem Abschnitt wird die erste Variante vorgestellt.

en: To load data from a file use the |osm_load| :sup:`Load OSM from file` icon. If there is no such button, maybe someone disabled OpenStreetMap toolbar in your QGIS installation. You can enable it again selecting :menuselection:`Settings --> Toolbars --> OpenStreetMap`.
de: Zum Laden einer OSM Datei drücken Sie auf das Icon |osm_load|:sup:`OSM aus Datei laden`. Wenn Sie das Icon nicht finden, müssen Sie das Plugin erst über das Menü 
    :menuselection:`Einstellungen --> Werkzeugkästen --> OpenStreetMap` aktivieren.

en: The purpose of its elements is explained below.
de: Der Zweck der Elemente des Dialog wird unten beschrieben.

en: **OpenStreetMap file to load**: Click on the |browsebutton| button to select the file:`.osm` file you want to load data from.
de: **Zu ladende OpenStreetMap-Datei**: Klicken Sie auf den |browsebutton| Knopf und wählen Sie eine :file:`.osm` Datei aus, von der Sie Informationen laden wollen.

en: **Add columns for tags**: This option determines a connection between OSM and QGIS data. Each feature of OSM data has some tags (pairs of key and value), that define the feature properties. Each feature of a QGIS vector layer also has its attributes (key and value). With this option you can define which properties of OSM objects should be visible when displaying detailed information about QGIS features.
de: **Spalten für Elemente hinzufügen**:Diese Option erstellt eine Verknüpfung zwischen den OSM und QGIS Daten. Jedes Objekt in einem OSM Datensatz besteht aus sog. 'Tags' (einem Schlüsselpaars (Key) und einem Value), über das die Objekteigenschaften definiert sind. Jedes Objekt in einem QGIS Datensatz wird über seine Attribute (einer Schlüssel-ID und Werte) definiert. Mit dieser Option kann festgelegt werden, welche Eigenschaften eines OSM Objektes angezeigt werden sollen, wenn Sie sich detailierte Informationen zu einem QGIS Objekt anzeigen lassen.

en: **Replace current data**: Checking this option means that new data should replace current data the user is working with. Layers of current data will be removed and new ones will be loaded. When loading OSM data for the first time, this option is not active, because there is nothing to replace.
de: **Aktuelle Daten ersetzen (aktuelle Layer werden entfernt)**: Wenn Sie dieses Kontrollkästchen aktiviert haben, werden die aktuellen Daten, mit denen Sie gerade arbeiten durch die neuen Daten ersetzt. Die alten Daten werden dadurch gelöscht. Wenn Sie zum ersten Mal OSM Daten laden, ist diese Option entsprechend nicht auswählbar.

en: **Use custom renderer**: This option determines how many details of the map will be used. There are three pre-defined OSM styles for map displaying. Use 'Small scale' if you want to view OSM data at low level, to see all details and to edit something. If not you can use 'Medium scale' or 'Large scale'. QGIS 1.8.0 doesn't support changing the renderer style dynamically.
de: **Ben.def.Darstellung**:Diese Option legt fest, wieviele Details der Karte angezeigt werden sollen. Es gibt drei Voreinstellungen, um eine OSM-Datei anzuzeigen. Verwenden Sie die 
    Standardeinstellung 'Small scale', wenn Sie die OSM Daten mit allen Details sehen möchten, um etwas zu editieren. Ansonsten können Sie die beiden Einstellungen 'Medium scale' oder 'Large scale' verwenden.

en: Click **[OK]** to load your data. If this is the first time the OSM file is loaded, the plugin must first parse the database. This may take few seconds or minutes - it depends on the amount of loaded data.
de: Klicken Sie auf den Knopf **[Ok]**, um die Daten zu laden. Wenn es das erste Mal ist, dass Sie einen Datensatz laden, muss das Plugin die Datenbank zuerst durchsuchen. Dies kann einige Minuten dauern, wenn es ein großer Datensatz ist.

en: Viewing OSM data
de: OSM Daten anschauen

en: After the OSM data are loaded, you can identify map features using the appropriate tool. Use the |osm_identify| :sup:`Identify feature` button on the top-left of the OSM Feature widget. Using this tool you can easily explore all map objects. When the mouse cursor is placed over an object, you can see all information on it directly in the OSM Feature widget. There is also a dynamic rubberband displayed on the map so that the user is able to determine which feature is currently identified.
de: Nachdem die OSM-Daten geladen sind, können Sie die Objekte abfragen. Verwenden Sie dazu das |osm_identify|:sup:`Objekt abfragen` Werkzeug in der linken oberen Ecke des Objekt Dialogs. Wenn sich der Mauszeiger über einem Objekt befindet, können Sie alle Informationen im OSM Objektfenster anschauen. Es wird dazu auch ein dynamisches Gummiband in der Karte angezeigt, damit Sie immer wissen, welches Objekt gerade abgefragt wird.

en: The :guilabel:`Properties` tab of the widget contains of all feature tags. Clicking on the :guilabel:`Relation` tab shows you a list of all relations connected with identified feature.
de: Der Reiter :guilabel:`Eigenschaften` zeigt alle Objektattribute. Mit einem Klick auf den Reiter :guilabel:`Relationen` werden alle Relationen des Objektes angezeigt.

en: If you want to hold a feature for a while to be able to read its properties and relations, move the mouse cursor at the same time, try left-clicking while you are over the feature. Identification process will stop until next left-clicking.
de: Wenn Sie sich ein Objekt länger anschauen wollen, um die Eigenschaften und Relationen genau zu prüfen, dann klicken Sie auf die linke Maustaste während sich der Mauspfeil über dem Objekt befindet. Die Funktion zum Identifizieren von Objekten stoppt dann solange, bis Sie wieder auf die linke Maustaste klicken.

en: Sometimes there is more than one feature at a point where left-clicking was performed. This happens especially when clicking on cross-roads or if you did not zoom enough into the map. In this situation only one of such features is identified (and marked with the rubberband) but the plugin remembers all of them. Then (still in the pause mode) you can cycle through the identified features by right-clicking.
de: Manchmal gibt es mehr als ein Objekt an einer Stelle, wo der Linksklick durchgeführt wurde. Dies geschieht vor allem, wenn Sie auf Kreuzungen klicken oder wenn Sie nicht weit genug in die Karte hineingezoomt sind. In dieser Situation wird zwar nur eines der Objekte abgefragt, angezeigt und mit dem Gummiband markiert, aber das Plugin erinnert sich auch an die anderen. Während Sie sich noch im Pause-Modus der linken Maustaste befinden, können Sie die anderen Objekte durchlaufen, indem Sie nacheinander auf die rechte Maustaste klicken.

en: Editing basic OSM data
de: Die Basisdaten eines OSM Datensatzes editieren

en: 'Basic data' in this context means non-relational OSM features - nodes and ways. If you prefer to examine how to perform relational editing, skip this section and move on to the next one.
de: Unter den Basisdaten eines OSM Datensatzes verstehen wir jene Daten, die nicht die Relationen (Verknüpfungen) darstellen, also Knoten und Wege. Wenn Sie Informationen über das Editieren von Relationen suchen, gehen Sie einfach zum nächsten Abschnitt weiter.

en: Basic data editing is a key part of the OSM Plugin. You can change the property, position or shape of any existing basic feature. You can remove features or add new ones. All changes on nodes and ways are remembered by Undo/Redo all changes can be easily uploaded to the OpenStreetMap server.
de: Das Editieren der Basisdaten eines OSM Datensatzes ist eine Schlüsselfunktion des OSM Plugin. Dabei können Sie die Attribute, Lage oder Geometrie eines Objektes verändern und Sie können Objekte löschen oder neue hinzufügen. Alle Veränderungsschritte an den Knoten und Wegen werden gespeichert, sind über die Bearbeitungshistorie nachvollziehbar und können dann problemlos und korrekt wieder auf den OSM Server hochgeladen werden.

en: Changing feature tags
de: Objekteigenschaften ändern

en: Changing the property/tag of an OSM feature can be done directly in the table of feature tags. The Tags table of basic features can be found on the OSM Feature widget. Don't forget to identify feature first.
de: Sie können Sie Eigenschaften (Tags) eines OSM Objektes in der Tabelle mit den Objekteigenschaften editieren. Die Tabelle befindet sich im OSM Objekte Dialog. Vergessen Sie dabei nicht, vorher ein Objekt abzufragen bzw. zu identifizieren.

en: If you want to change a tag value, just double-click in the appropriate row of column 'Value' and type, or select a new value. If you want to remove a tag, click in the relevant row, then use the button |osm_removeTag| :sup:`Remove selected tags` on the right bottom under the table.
de: Wenn Sie ein Attribut ändern möchten, klicken Sie einfach doppelt in die entsprechende Zeile der Spalte 'Value' und geben Sie einen neuen Wert ein. Wenn Sie ein Attribut entfernen wollen, klicken Sie in die entsprechende Zeile und dann auf den Knopf |osm_removeTag| :sup:`Gewählte Elemente löschen` rechts unterhalb der Tabelle.

en: To add new tags just type the key and value into the last row of the table where '<next tag value>' is written. Notice that you cannot change the key of an existing tag pair. Conveniently, there are some combo boxes of all existing tag keys and their typical values.
de: Um ein neues Attribut zu erstellen, schreiben Sie einfach seinen Schlüssel und den Wert in die letzte Zeile der Tabelle, wo 'next tag value' geschrieben steht. Beachten Sie, dass der Schlüssel eines bereits existierenden Attributs nicht verändert werden kann. Um das Editieren zu vereinfachen, gibt es ein paar Kombinationsfelder, in denen bereits alle vorkommenden Schlüssel mit ihren typischen Werten vorgegeben sind.

en: Point creation
de: Punkte erstellen

en: For point creation there is a |osm_createPoint| :sup:`Create point` button on the OSM Feature widget. To create some points, just click on the button and start clicking on the map. If your cursor is over some map feature, the feature is marked/identified immediately. If you click on the map when a line or polygon is marked, a new point is created directly on such line or polygon as its new member. If your cursor is over an existing point, a new point cannot be created. In such case the OSM plugin will show following message:
de: Für das Erstellen von Punkten gibt es das Icon |osm_createPoint|:sup:`Punkt erzeugen` im OSM Objekt Dialog. Klicken Sie einfach auf das Icon und setzen Sie ein paar Punkte in die Karte. Wenn sich der Mauspfeil über existierenden Objekten befindet, werden diese markiert und deren Eigenschaften angezeigt. Wenn an der Stelle, an der Sie einen neuen Punkt 
    erstellen wollen eine Linie oder ein Polygon markiert sind, dann wird der neue Punkt automatisch als neuer Mitgliedsstützpunkt dieses Objektes abgelegt. Wenn der neue Punkt über einem bereits existierenden Punkt erstellt werden soll, dann funktioniert das nicht. Stattdessen wird eine Fehlermeldung mit der folgenden Meldung angezeigt:

en: The mechanism of helping a user to hit the line or polygon is called snapping and is enabled by default. If you want to create a point very close to some line (but not on it) you must disable snapping by holding the :kbd:`Ctrl` key first.
de: Der Mechanismus, den Anwender dabei zu unterstützen, eine Linie oder ein Polygon beim Digitalisieren zu treffen, wird snapping genannt und ist standardmäßig 
    aktiviert. Wenn Sie einen Punkt sehr nahe an einer Linie platzieren wollen, aber nicht darauf, dann müssen Sie das Snapping erst deaktivieren, indem Sie gleichzeitig die :kbd:`Strg`-Taste gedrückt halten.

en: Line creation
de: Linien erstellen

en: For line creation, there is a |osm_createLine| :sup:`Create Line` button on the OSM Feature widget. To create a line just click the button and start left-clicking on the map. Each of your left-clicks is remembered as a vertex of the new line. Line creation ends when the first right-click is performed. The new line will immediately appear on the map.
de: Für das Erstellen von Linien gibt es das Icon |osm_createLine|:sup:`Linie erzeugen` im OSM Objekt Dialog. Klicken Sie einfach auf das Icon und fügen Sie eine neue Linie in die Karte ein. Jeder Klick wird dabei als ein Mitgliedsstützpunkt der Linie gespeichert. Das Erstellen der Linie wird beendet, indem Sie auf die rechte Maustaste klicken. Die neue Linie erscheint dann automatisch im Kartenfenster.

en: A Line with less than two members cannot be created. In such case the operation is ignored.
de: Eine Linie mit weniger als zwei Mitgliedsstützpunkten kann nicht erstellt werden. In diesem Fall wird die Aktion einfach ignoriert.

en: Snapping is performed to all map vertices - points from the Point vector layer and all Line and Polygon members. Snapping can be disabled by holding the :kbd:`Ctrl` key.
de: Snapping wird für alle Stützpunkte durchgeführt, also zu allen Punkten eines Punktlayers und zu allen Mitgliedsstützpunkten eines Linien- oder Polygonlayers. Snapping kann deaktiviert werden, indem Sie gleichzeitig zum Digitalisieren die :kbd:`Strg`-Taste gedrückt halten.

en: Polygon creation
de: Polygone erstellen

en: For polygon creation there is a |osm_createPolygon| :sup:`Create polygon` button on the OSM Feature widget. To create a polygon just click the button and start left-clicking on the map. Each of your left-clicks is remembered as a member vertex of the new polygon. The Polygon creation ends when first right-click is performed. The new polygon will immediately appear on the map. Polygon with less than three members cannot be created. In such case operation is ignored. Snapping is performed to all map vertexes - points (from Point vector layer) and all Line and Polygon members. Snapping can be disabled by holding the :kbd:`Ctrl` key.
de: Für das Erstellen von Polygonen gibt es das Icon |osm_createPolygon|:sup:`Polygon erzeugen` im OSM Objekt Dialog. Klicken Sie einfach auf das Icon und fügen Sie ein neues Polygon in die Karte ein. Jeder Klick wird dabei als ein Mitgliedsstützpunkt des Polygons gespeichert. Das Erstellen des Polygons wird beendet, indem Sie auf die rechte Maustaste klicken. Das neue Polygon erscheint dann automatisch im Kartenfenster. Ein Polygon mit weniger als drei Mitgliedsstützpunkten kann nicht erstellt werden. In diesem Fall wird die Aktion einfach ignoriert. Snapping wird für alle Stützpunkte durchgeführt, also zu allen Punkten eines Punktlayers und zu allen Mitgliedsstützpunkten eines Linien- oder Polygonlayers. Snapping kann deaktiviert werden, indem Sie gleichzeitig zum Digitalisieren die :kbd:`Strg`-Taste gedrückt halten.

en: Map feature moving
de: Kartenobjekte verschieben

en: If you want to move a feature (no matter what type) please use the |osm_move| :sup:`Move feature` button from the OSM Feature widget menu. Then you can browse the map (features are identified dynamically when you go over them) and click on the feature you want to move. If a wrong feature is selected after your click, don't move it from the place. Repeat right-clicking until the correct feature is identified. When selection is done and you move the cursor, you are no more able to change your decision what to move. To confirm the move, click on the left mouse button. To cancel a move, click another mouse button.
de: Wenn Sie ein Objekt verschieben wollen (egal welcher Art) nutzen Sie dazu das Icon |osm_move|:sup:`Objekt verschieben` im OSM Objekt Dialog. Dann können Sie mit dem Mauspfeil durch die Karte wandern (die Objekte werden dynamisch gekennzeichnet, wenn der Mauspfeil drüberfährt), und das Objekt auswählen, dass Sie verschieben möchten. Wenn ein falsches Objekt an der richtigen Stelle ausgewählt wurde, bleiben Sie mit dem Mauspfeil an der Stelle und klicken Sie mehrmals auf die rechte Maustaste, bis das richtige Objekt ausgewählt ist. Wenn Sie den Mauspfeil vorher bewegen, können Sie die Auswahl nicht mehr ändern. Nachdem Sie das Objekt verschoben haben, bestätigen Sie mit der linken Maustaste. Um das Verschieben abzubrechen, klicken Sie auf eine andere Maustaste.

en: If you are moving a feature that is connected to another features, these connections won't be damaged. Other features will just adapt themselves to a new position of a moved feature.
de: Wenn Sie ein Objekt verschieben, das mit einem oder mehren Objekten verbunden ist, dann werden diese Verknüpfungen nicht beschädigt. Die anderen Objekte passen sich an die neue Position des verschobenen Objektes an.

en: Snapping is also supported in this operation, this means:
de: Snapping wird bei diesen Operationen auch unterstützt, d.h.:

en: When moving a standalone (not part of any line/polygon) point,snapping to all map segments and vertices is performed.
de: Beim Verschieben eines eigenständigen Punktes (nicht Teil einer Linie oder eines Polygons) wird das Snapping auf alle Kartensegmente und Stützpunkte unterstützt.

en: When moving a point that is a member of some lines/polygons,snapping to all map segments and vertices is performed, except for vertices of point parents.
de: Beim Verschieben eines Punktes, der ein Mitgliedsstützpunkt von Linien oder Polygonen ist, wird das Snapping auf alle Kartensegmente und Stützpunkte unterstützt, außer zu eigenständigen Punkten.

en: When moving a line/polygon, snapping to all map vertices is performed. Note that the OSM Plugin tries to snap only to the 3 closest-to-cursor vertices of a moved line/polygon, otherwise the operation would by very slow. Snapping can be disabled by holding :kbd:`Ctrl` key during the operation.
de: Beim Verschieben einer Linie oder eines Polygons, wird Snapping auf alle Kartensegmente und Stützpunkte unterstützt. Beachten Sie, dass das Snapping beim OSM Plugin nur auf die drei am nächsten gelegenen Stützpunkte einer verschobenen Linie oder eines verschobenen Polygons durchgeführt wird. Ansonsten wäre die Operation sehr langsam. Snapping kann deaktiviert werden, indem Sie gleichzeitig zum Digitalisieren die :kbd:`Strg`-Taste gedrückt halten.

en: Map feature removing
de: Kartenobjekte löschen

en: If you want to remove a feature, you must identify it first. To remove an identified feature, use the |osm_removeFeat| :sup:`Remove this feature` button on the OSM Feature widget. When removing a line/polygon, the line/polygon itself is deleted, so are all its member points that doesn't belong to any other line/polygon.
de: Wenn Sie ein Objekt löschen wollen, dann müssen Sie es zuerst identifizieren, und klicken dann auf das Icon |osm_removeFeat|:sup:`Objekt löschen` im OSM Objekt Dialog. Wenn Sie eine Linie oder ein Polygon löschen, wird zum einen die Linie bzw. das Polygon gelöscht und zusätzlich auch alle Mitgliedsstützpunkte, die zu der Linie bzw. dem Polygon gehören.

en: When removing a point that is member of some lines/polygons, the point is deleted and the geometries of parent lines/polygons are changed. The new parent geometry has less vertices than the old one.
de: Wenn Sie einen Punkt löschen, der auch Mitglied von einer Linie oder einem Polygon ist, wird der Punkt gelöscht und die Geometrien der Linie bzw. des Polygons werden geändert. Die neue Geometrie hat dann also weniger Stützpunkte als zuvor.

en: If the parent feature was a polygon with three vertexes, its new geometry has only two vertexes. And because there cannot exist polygon with only two vertices, as described above, the feature type is automatically changed to Line.
de: Wenn das Objekt ein Polygon mit genau drei Stützpunkten war, dann hat die neue Geometrie nur zwei Stützpunkte. Und weil es kein Polygon mit nur zwei Stützpunkten gibt, wird der Objekttyp automatisch zur Linie geändert.

en: If the parent feature was a line with two vertexes, its new geometry has only one vertex. And because there cannot exist a line with only one vertex, the feature type is automatically changed to Point.
de: Wenn das Objekt eine Linie mit genau zwei Stützpunkten war, dann hat die neue Geometrie nur noch einen Stützpunkt. Und weil es keine Linie mit nur einem Stützpunkt gibt, wird der Objekttyp automatisch zum Punkt geändert.

en: Editing relations
de: Relationen editieren

en: Thanks to existence of OSM relations we can join OSM features into groups and give them common properties - in such way we can model any possible map object: borders of a region (as group of ways and points), routes of a bus, etc. Each member of a relation has its specific role. There is a pretty good support for OSM Relations in our plugin. Let's see how to examine, create, update or remove them.
de: Aufgrund der Existenz von OSM Relationen können OSM Objekte in Gruppen mit gemeinsamen Eigenschaften zusammengefasst werden - so kann jedes mögliche Kartenobjekt dargestellt werden, z.B. die Grenzen einer Region (als Gruppe von Wegen und Punkten) oder eine Busroute. Jedes Mitglied einer Relation hat dabei ihre besondere Rolle. Es gibt eine recht gute Unterstützung für OSM Relationen im QGIS Plugin. In den folgenden Abschnitten werden Sie sehen, wie man Relationen prüft, erstellt, aktualisiert oder entfernt.

en: Examining relation
de: Relationen überprüfen

en: If you want to see relation properties, first identify one of its members. After that open the :guilabel:`Relations` tab on the OSM Feature widget. At the top of the tab you can see a list of all relations the identified feature is part of. Please choose the one you want to examine and look at its information below. In the first table called 'Relation tags' you find the properties of the selected relation. In the table called 'Relation members' you see brief information on the relation members. If you click on a member, the plugin will make a rubberband on it in the map.
de: Wenn Sie die Eigenschaften von Relationen sehen möchten, identifizieren Sie zuerst ein Objekt. Danach öffnen Sie den Reiter :guilabel:`Relationen` im OSM Objekte Dialog. Oben im Reiter wird eine Liste aller Relationen des abgefragten Objektes angezeigt. Wählen Sie nun die gewünschte Relation aus, die Informationen dazu werden weiter unten angezeigt. In der ersten Tabelle mit dem Namen 'Relation Tags' finden Sie die Eigenschaften der gewählten Relation. In der Tabelle mit dem Namen 'Relation Mitglieder' werden Informationen über die Relation Mitglieder angezeigt. Wenn Sie ein Mitglied mit der Maus auswählen, wird das Plugin ein Gummiband um das Objekt in der Karte anzeigen.

en: Relation creation
de: Relationen erstellen

en: There are 2 ways to create a relation:
de: Es gibt zwei Möglichkeiten eine Relation zu erstellen:

en: You can use the |osm_createRelation|:sup:`Create relation` button on OSM Feature widget.
de: Sie können das Icon |osm_createRelation|:sup:`Relation erstellen` im OSM Objekt Dialog verwenden.

en: You can create it from the :guilabel:`Relation` tab of OSM Feature widget using the |osm_addRelation|:sup:`Add relation` button.
de: Sie können sie im Reiter :guilabel:`Relationen` des OSM Objekt Dialogs über das Icon |osm_addRelation|:sup:`Relation hinzufügen` erstellen.

en: In both cases a dialog will appear. For the second case, the feature that is currently identified is automatically considered to be the first relation member, so the dialog is prefilled a little. When creating a relation, please select its type first. You can select one of predefined relation types or write your own type. After that fill the relation tags and choose its members.
de: In beiden Fällen erscheint ein Dialogfenster. Für den zweiten Fall wird das gerade ausgewählte Objekt automatisch als das erste Relationsmitglied angenommen, so dass der Dialog breits ein wenig vorausgefüllt ist. Bei der Erstellung einer Relation wählen Sie zuerst den Typ. Dabei können Sie einen vordefinierten Relationstyp verwenden oder Sie schreiben Ihren 
    eigenen Typ. Dann geben Sie den Tag der Relation an und wählen Sie ihre Mitglieder.

en: If you have already selected a relation type, try using the |osm_generateTags| :sup:`Generate tags` button. It will generate typical tags to your relation type. Then you are expected to enter values to the keys. Choosing relation members can be done either by writing member identifiers, types and roles or using the |osm_identify| :sup:`Identify` tool and clicking on map.
de: Wenn Sie bereits eine Relation gewählt haben, versuchen Sie es mit dem Icon |osm_generateTags|:sup:`Tags erstellen`. Es erstellt typische Tags für den Relationstyp. Danach wird erwartet, dass Sie die Werte für den Schlüssel eintragen. Die Wahl von Relationsmitgliedern kann entweder durch das eintragen einer ID, eines Typ oder einer Rolle des Mitglieds stattfinden, oder Sie verwenden dazu das Werkzeug |osm_identify|:sup:`Abfragen` und klicken dazu in die Karte.

en: Finally when type, tags and members are chosen, the dialog can be submitted. In such case the plugin creates a new relation for you.
de: Am Ende, wenn Sie Typ, Tag und Mitglied ausgewählt haben, können Sie den Dialog abschicken. In diesem Fall erstellt das Plugin eine neue Relation.

en: Changing relation
de: Relationen ändern

en: If you want to change an existing relation, identify it first (follow steps written above in Section :ref:`examining_relation`). After that click on the |osm_editRelation| :sup:`Edit relation` button. You will find it on the OSM Feature widget. A new dialog appears, nearly the same as for the 'create relation' action. The dialog is pre-filled with information on given relations. You can change relation tags, members or even its type. After submitting the dialog your changes will be committed.
de: Wenn Sie eine bestehende Relation ändern möchten, müssen Sie diese zunächst ermitteln (die Schritte dazu sind im oberen Abschnitt 'Relationen überprüfen'
    beschrieben. Danach klicken Sie im OSM Objekt Dialog auf das Icon |osm_editRelation|:sup:`Relation editieren`. Ein neuer Dialog erscheint, fast der gleiche, wie für das Erstellen einer Relation. Der Dialog ist bereits ausgefüllt mit Informationen über die existierende Relation. Sie können nun die Relation Tags, Mitglieder oder auch den Typ ändern. Nachdem Sie die 
    Veränderungen abgeschickt haben, werden Sie auch committet.

en: Downloading OSM data
de: OSM Daten herunterladen

en: To download data from OpenStreetMap server click on the |osm_download| :sup:`Download OSM data` button. If there is no such button, the OSM toolbar may be disabled in your QGIS instalation. You can enable it again at :menuselection:`Settings --> Toolbars --> OpenStreetMap` . After clicking the button a dialog occurs and provides following functionalities:
de: Um Daten direkt vom OSM Server herunterzuladen, klicken Sie auf das Icon |osm_download|:sup:`OSM-Daten herunterladen`. Wenn Sie das Icon nicht finden, müssen Sie das Plugin erst aktivieren über das Menü :menuselection:`Einstellungen --> Werkzeugkästen --> OpenStreetMap`. Danach öffnet sich der Dialog und Sie finden folgende Funktionen:

en: **Extent**: Specifies an area to download data from intervals of latitude and longitude degrees. Because there is some restriction of OpenStreetMap server on how much data can be downloaded, the intervals must not be too wide. More detailed info on extent specification can is shown after clicking the |osm_questionMark| :sup:`Help` button on the right.
de: **Ausdehnung**: Hier wird ein Downloadbereich als Latitude und Longitude angegeben. Da der OSM Server einige Einschränkungen hat, was die Datenmenge beim Download betrifft, darf das definierte Gebiet nicht zu groß sein. Weitere Informationen dazu werden angezeigt, wenn Sie auf das Icon |osm_questionMark| :sup:`Hilfe` klicken.

en: **Download to**: Here you are expected to write a path to the file where data will be stored. If you can't remember the structure of your disk, don't panic. The browse button |browsebutton| will help you.
de: **Herunterladen nach**: Hier müssen Sie den Pfad angeben, unter dem die heruntergeladene Datei abgespeichert werden soll. Sie können dabei auch den |browsebutton| Knopf zur Hilfe nehmen.

en: **Open data automatically after download**: Determines, if the download process should be followed by loading the data process or not. If you prefer not to load data now, you can do it later by using the |osm_load| :sup:`Load OSM from file` button.
de: **Daten nach Laden automatisch öffnen**: Damit legen Sie fest, ob die Daten nach dem Download direkt dargestellt werden sollen oder nicht. Wenn Sie die Daten lieber später laden möchten, dann können Sie es mit dem Icon |osm_load|:sup:`Daten aus einem Layer importieren` tun.

en: **Replace current data**: This option is active only if |radiobuttonon| :guilabel:`Open data automatically after download` is checked. Checking this option means that downloaded data should replace current data we are working with now. Layers of the current data will be removed and new ones will be loaded. When starting QGIS and downloading OSM data for the first time, this option is initially inactive, because there is nothing to replace.
de: **Aktuelle Daten ersetzen**: Wenn Sie dieses Kontrollkästchen aktiviert haben, werden die aktuellen Daten, mit denen Sie gerade arbeiten durch die neuen Daten ersetzt. Die alten Daten werden dadurch gelöscht. Wenn Sie zum ersten Mal OSM Daten laden, ist diese Option entsprechend nicht auswählbar.

en: **Use custom renderer**: This option is active only if the |radiobuttonon| :guilabel:`Open data automatically after download` checkbox is checked. It determines how many details will be in the map. There are three predefined OSM styles for map displaying. Use 'Small scale' if you want to view OSM data at low level, to see all details and to edit something. If not you can use 'Medium scale' or 'Large scale'. QGIS 1.8.0 does not support changing the renderer style dynamically.
de: **Benutzerdefinierte Darstellung**: Diese Option legt fest, wieviele Details der Karte angezeigt werden sollen. Es gibt drei Voreinstellungen, um eine OSM-Datei anzuzeigen.Verwenden Sie die Standardeinstellung 'Small scale', wenn Sie die OSM Daten mit allen Details sehen möchten, um etwas zu editieren. Ansonsten können Sie die beiden Einstellungen 'Medium scale' oder 'Large scale' verwenden. QGIS 1.8.0 unterstützt momentan noch nicht das dynamische Umschalten zwischen den verschiendenen Darstellungsvarianten.

en: Click the **[Download]** button to start the download process.
de: Klicken Sie nun auf den Knopf **[Herunterladen]**.

en: A progress dialog will continuously inform you about how much of data is already downloaded. When an error occurs during the download process, a dialog tells you why. When action finishes successfully both the progress dialog and download dialog will close themselves.
de: Ein Dialogfenster wird Sie über den Stand des Herunterladens informieren. Wenn ein Fehler geschieht, wird dieser angezeigt. Nach erfolgreicher Beendigung schließen sich beide Fenster automatisch.

en: Uploading OSM data
de: OSM Daten hochladen

en: Note that the upload is always done on current OSM data. Before opening the OSM Upload dialog, please be sure that you really have the right active layer with OSM data.
de: Beachten Sie, dass beim Hochladen immer der aktuelle OSM Datensatz benutzt wird. Bevor Sie den Dialog zum Hochladen von OSM Daten öffnen, gehen Sie sicher, dass der richtige Layer aktiv ist.

en: To upload current data to the OSM server click on the |osm_upload| :sup:`Upload OSM data` button. If there is no such button, OSM toolbar in your QGIS installation is disabled. You can enable it again in :menuselection:`Settings --> Toolbars --> OpenStreetMap` . After clicking the **[Upload]** button a new dialog will appear.
de: Um ihre aktuellen Daten auf den OSM Server zu laden, klicken Sie auf das Icon |osm_upload|:sup:`OSM-Daten hochladen`. Wenn Sie das Icon nicht finden, müssen Sie das Plugin erst aktivieren über das Menü :menuselection:`Einstellungen -->Werkzeugkästen -->OpenStreetMap`. Danach öffnet sich der Dialog und Sie finden folgende Funktionen:

en: At the top of the dialog you can check, if you are uploading the correct data. There is a short name of a current database. In the table you find information on how many changes will be uploaded. Statistics are displayed separately for each feature type.
de: Im oberen Bereich des Dialogs können Sie überprüfen, ob Sie die richtigen Daten hochladen. Dort wird ein kurzer Name der aktuellen Datenbank angezeigt. In der Tabelle finden Sie Informationen darüber, wie viele Änderungen hochgeladen werden. Die Statistiken werden separat für jeden Objekttyp ausgewiesen.

en: In the 'Comment on your changes' box you can write brief information on meaning of your upload operation. Just write in brief what data changes you've done or let the box empty. Fill 'OSM account' arrays so that the server could authenticate you. If you don't have an account on the OSM server, it's the best time to create one at http://www.openstreetmap.org. Finally use **[Upload]** to start an upload operation.
de: In dem Feld 'Kommentieren Sie ihre Änderungen' können Sie kurze Informationen eintragen, die den Upload umschreiben. Schreiben Sie hier kurz, welche Datenänderungen Sie vorgenommen haben oder lassen Sie das Feld einfach leer. Füllen Sie nun den Bereich 'OSM-Konto' aus, damit Sie sich beim Server authentifizieren können. Wenn Sie noch keinen Account für den OSM Server haben, können Sie es unter der URL http://www.openstreetmap.org machen. Danach klicken Sie auf den Knopf **[Hochladen]**, um den Uploadvorgang zu starten.

en: Saving OSM data
de: OSM Daten speichern

en: To save data from a current map extent to an XML file click on the |osm_save| :sup:`Save OSM to file` button. If there is no such button, the OSM toolbar in your QuantumGIS installation is probably disabled. You can enable it again in :menuselection:`Settings --> Toolbars --> OpenStreetMap`. After clicking on the button a new dialog appears.
de: Um Daten eines aktuellen Kartenausschnitts als XML-Datei abzuspeichern, klicken Sie auf das Icon |osm_save|:sup:`OSM Datei speichern`. Wenn Sie das Icon nicht finden, müssen Sie das Plugin erst aktivieren über das Menü :menuselection:`Einstellungen -->Werkzeugkästen -->OpenStreetMap`. Danach öffnet sich der Dialog und Sie finden folgende Funktionen.

en: Select features you want to save into XML file and the file itself. Use the **[OK]** button to start the operation. The process will create an XML file, in which OSM data from your current map extent are represented. The OSM version of the output file is 0.6. Elements of OSM data (<node>, <way>, <relation>) do not contain information on their changesets and uids. This information are not compulsory yet, see DTD for OSM XML version 0.6. In the output file OSM elements are not ordered.
de: Wählen Sie die Objekte aus, die Sie in der XML-Datei speichern wollen und den Dateinamen. Drücken Sie dann auf den Knopf **[Ok]**. Dadurch wird eine XML-Datei erstellt, in der alle Daten des aktuellen Kartenausschnitts gespeichert sind. Die OSM-Version der Ausgabe-Datei ist 0.6. Die Objekte der OSM-Daten (<Knoten>, <Wege>, <Relationen>) enthalten keine Informationen über ihre Changesets und UIDs. Diese Informationen sind noch nicht zwingend vorgeschrieben, siehe DTD OSM-XML-Version 0.6. Zudem sind die Objekte in der Ausgabedatei nicht geordnet.

en: Notice that not only data from the current extent are saved. Into the output file the whole polygons and lines are saved even if only a small part of them is visible in the current extent. For each saved line/polygon all its member nodes are saved too.
de: Beachten Sie, dass nicht nur Daten aus dem aktuellen Kartenausschnitt gespeichert werden. In der Ausgabedatei werden komplette Polygone und Linien gespeichert, auch wenn sich nur ein kleiner Teil von ihnen im aktuellen Kartenausschnitt befindet. Für jede gespeicherte Linie und jedes gespeicherte Polygon werden alle Mitgliedstützpunkte mit abgespeichert.

en: Import OSM data
de: OSM Daten importieren

en: To import OSM data from an opened non-OSM vector layer follow this instructions. Choose current OSM data by clicking on one of their layers. Click on the |osm_import| :sup:`Import data from a layer` button. If there is no such button, someone has probably disabled the OpenStreetMap toolbar in your QGIS installation. You can enable it again in :menuselection:`Settings --> Toolbars --> OpenStreetMap`.
de: Um OSM Daten aus einem geöffneten, nicht OSM Vektorlayer zu importieren, wählen Sie den aktuellen OSM Datensatz indem Sie auf einen der Layer klicken und klicken Sie dann auf das Icon |osm_import|:sup:`Daten aus einem Layer importieren`. Wenn Sie das Icon nicht finden, müssen Sie das Plugin erst aktivieren über das Menü :menuselection:`Einstellungen--> Werkzeuge -->OpenStreetMap`.

en: After clicking on the button following message may show up:
de: Daraufhin könnte folgendes Dialogfenster erscheinen:

en: In such case there is no vector layer currently loaded. The import must be done from a loaded layer - please load a vector layer from which you want to import data. After a layer is opened, your second try should give you a better result (don't forget to mark the current OSM layer again):
de: In diesem Fall ist kein Vektorlayer geladen. Der Import muss von einem geladenen Vektorlayer stattfinden. Laden Sie also einen Vektorlayer, von dem Sie Daten importieren möchten. Beim zweiten Versuch sollte es klappen (vergessen Sie nicht, den aktuellen OSM-Layer wieder auszuwählen):

en: Use the submit dialog to start the process of OSM data importing. Reject it if you are not sure you want to import something.
de: Benutzen Sie den 'Submit' Dialog, um die OSM Daten zu importieren. Wenn Sie sich nicht sicher sind, brechen Sie den Import ab.
