QGIS User Guide 1.7 - en to de translation catalogue (228 entries)

en: The GRASS plugin provides access to GRASS GIS (see GRASS-PROJECT :ref:`literature_and_web`) databases and functionalities. This includes visualization of GRASS raster and vector layers, digitizing vector layers, editing vector attributes, creating new vector layers and analysing GRASS 2D and 3D data with more than 300 GRASS modules.
de: Das GRASS Plugin ermöglicht es, auf GRASS (siehe GRASS-PROJECT :ref:`literature_and_web`) Datenbanken und Funktionalitäten von QGIS aus zuzugreifen. Dies umfasst das Visualisieren, Editieren und Erstellen von GRASS Raster- und Vektorlayern sowie die Analyse von GRASS Daten mit den in GRASS vorhandenen Modulen.

en: In this Section we'll introduce the plugin functionalities and give some examples on managing and working with GRASS data. Following main features are provided with the toolbar menu, when you start the GRASS plugin, as described in section :ref:`sec_starting_grass` :
de: In diesem Kapitel bekommen Sie eine Einführung in das Plugin und dessen Verwendung. Folgende Funktionen stehen über das GRASS Plugin zur Verfügung, wenn Sie es wie in Abschnitt :ref:`sec_starting_grass` beschrieben laden:

en: |grass_open_mapset| :sup:`Open mapset`
de: |grass_open_mapset| :sup:`Mapset öffnen`

en: |grass_new_mapset| :sup:`New mapset`
de: |grass_new_mapset| :sup:`Neues Mapset`

en: |grass_close_mapset| :sup:`Close mapset`
de: |grass_close_mapset| :sup:`Schliesse Mapset`

en: |grass_add_vector| :sup:`Add GRASS vector layer`
de: |grass_add_vector| :sup:`GRASS-Vektorlayer hinzufügen`

en: |grass_add_raster| :sup:`Add GRASS raster layer`
de: |grass_add_raster| :sup:`GRASS-Rasterlayer hinzufügen`

en: |grass_new_vector_layer| :sup:`Create new GRASS vector`
de: |grass_new_vector_layer| :sup:`Neuen GRASS-Vektorlayer anlegen`

en: |grass_edit| :sup:`Edit GRASS vector layer`
de: |grass_edit| :sup:`GRASS-Vektorlayer bearbeiten`

en: |grass_tools| :sup:`Open GRASS tools`
de: |grass_tools| :sup:`GRASS-Werkzeugkiste öffnen`

en: |grass_region| :sup:`Display current GRASS region`
de: |grass_region| :sup:`Aktuelle GRASS-Region darstelllen`

en: |grass_region_edit| :sup:`Edit current GRASS region`
de: |grass_region_edit| :sup:`Aktuelle GRASS-Region bearbeiten`

en: Starting the GRASS plugin
de: GRASS Plugin starten

en: To use GRASS functionalities and/or visualize GRASS vector and raster layers in QGIS, you must select and load the GRASS plugin with the Plugin Manager. Therefore click the menu :menuselection:`Plugins -->` |mActionShowPluginManager| :menuselection:`Manage Plugins`, select |checkbox| :guilabel:`GRASS` and click **[OK]**.
de: Um GRASS-Funktionen in QGIS zu benutzen oder GRASS Raster- und Vektorlayer zu visualisieren, muss das GRASS-Plugin im Plugin-Manager geladen werden. Wechseln Sie dazu in das Menü :menuselection:`Erweiterungen -->` |mActionShowPluginManager| :menuselection:`Erweiterungen verwalten`, wählen Sie |checkbox| :guilabel:`GRASS` aus und drücken dann auf **[OK]**. Nach dem Laden erscheint eine neue Werkzeugleiste mit den oben dargestellten Icons.

en: You can now start loading raster and vector layers from an existing GRASS :file:`LOCATION` (see section :ref:`sec_load_grassdata`). Or you create a new GRASS :file:`LOCATION` with QGIS (see section :ref:`sec_create_loc`) and import some raster and vector data (see Section :ref:`sec_import_loc_data`) for further analysis with the GRASS Toolbox (see section :ref:`subsec_grass_toolbox`).
de: Sie können wie in Abschnitt :ref:`sec_load_grassdata` beschrieben, direkt Raster- und Vektorlayer aus einer existierenden GRASS-Datenbank :file:`Location` laden, oder Sie können eine neue GRASS
    :file:`Location` erstellten (siehe Abschnitt :ref:`sec_create_loc`), Daten in diese neue Location importieren (siehe Abschnitt :ref:`import_loc_data`) und über die GRASS-Werkzeugkiste mit den mehr als 300 GRASS Modulen analysieren (siehe Abschnitt :ref:`subsec_grass_toolbox`).

en: Loading GRASS raster and vector layers
de: GRASS Layer visualisieren

en: With the GRASS plugin, you can load vector or raster layers using the appropriate button on the toolbar menu. As an example we use the QGIS alaska dataset (see Section :ref:`label_sampledata`). It includes a small sample GRASS :file:`LOCATION` with 3 vector layers and 1 raster elevation map.
de: Wenn das GRASS-Plugin geladen ist, können Sie GRASS Vektor- und Rasterlayer mit den entsprechenden Knöpfen in der Werkzeugleiste laden. Als Beispiel benutzen wir den Alaska Beispieldatensatz (siehe Kapitel :ref:`label_sampledata`). Dieser enthält eine kleine GRASS :file:`LOCATION` mit 3 Vektor- und einem Rasterlayer mit Höheninformationen.

en: Create a new folder :file:`grassdata`, download the QGIS alaska dataset :file:`qgis\_sample\_data.zip` from http://download.osgeo.org/qgis/data/ and unzip the file into :file:`grassdata`.
de: Erstellen Sie einen neuen Ordner :file:`grassdata` und laden Sie den QGIS Alaska Beispieldatensatz :file:`qgis\_sample\_data.zip` unter http://download.osgeo.org/qgis/data/ herunter und entpacken Sie diesen in den gerade erstellen Ordner.

en: Start QGIS.
de: Starten Sie QGIS.

en: If not already done in a previous QGIS session, load the GRASS plugin clicking on :menuselection:`Plugins -->` |mActionShowPluginManager| :menuselection:`Manage Plugins` and activate |checkbox| :guilabel:`GRASS`. The GRASS toolbar appears in the QGIS main window.
de: Falls noch nicht geschehen, laden Sie das GRASS Plugin. Dazu wechseln Sie in das Menü :menuselection:`Erweiterungen -->` |mActionShowPluginManager| :menuselection:`Erweiterungen verwalten` und wählen |checkbox| :guilabel:`GRASS` aus. Die GRASS-Werkzeuge erscheinen nun in der Werkzeugleiste.

en: In the GRASS toolbar, click the |grass_open_mapset|:sup:`Open mapset` icon to bring up the :file:`MAPSET` wizard.
de: Klicken Sie nun auf das Icon |grass_open_mapset| :sup:`Mapset öffnen`, um eine Session in einer GRASS Location zu starten.

en: For :file:`Gisdbase` browse and select or enter the path to the newly created folder :file:`grassdata`.
de: Als :file:`Gisdbase` suchen und wählen Sie bitte den Pfad zum Ordner :file:`grassdata`.

en: You should now be able to select the :guilabel:`LOCATION` |selectstring| :file:`alaska` and the :guilabel:`MAPSET` |selectstring| :file:`demo`.
de: Sie sollten nun als :guilabel:`LOCATION` |selectstring| :file:`alaska` und als :guilabel:`MAPSET` |selectstring| :file:`demo` auswählen können.

en: Click **[OK]**. Notice that some previously disabled tools in the GRASS toolbar are now enabled.
de: Klicken Sie auf **[OK]**. Einige weitere, zuvor grau hinterlegte GRASS-Werkzeuge sind nun aktiv.

en: Click on |grass_add_raster| :sup:`Add GRASS raster layer`, choose the map name :file:`gtopo30` and click **[OK]**. The elevation layer will be visualized.
de: Klicken Sie auf |grass_add_raster| :sup:`GRASS-Rasterlayer hinzufügen`, wählen Sie den Layer :file:`gtopo30` und drücken Sie auf **[OK]**. Die Höhendaten werden nun dargestellt.

en: Click on |grass_add_vector| :sup:`Add GRASS vector layer`, choose the map name :file:`alaska` and click :menuselection:`OK`. The alaska boundary vector layer will be overlayed on top of the :file:`gtopo30` map. You can now adapt the layer properties as described in chapter :ref:`vector_properties_dialog`, e.g. change opacity, fill and outline color.
de: Klicken Sie auf \toolbtntwo |grass_add_vector| :sup:`GRASS-Vektorlayer hinzufügen`, wählen Sie den Layer :file:`alaska` und drücken Sie auf :menuselection:`OK`. Der Layer mit der Landesgrenze von Alaska wird nun über dem Rasterlayer dargestellt. Sie können nun die Layereigenschaften einstellen, wie in Kapitel :ref:`vector_properies_dialog` beschrieben. Z.B.: die Transparenz verändern oder andere Farben auswählen.

en: Also load the other two vector layers :file:`rivers` and :file:`airports` and adapt their properties.
de: Laden Sie auch noch die weiteren Vektorlayer :file:`rivers` und :file:`airports` hinzu und passen Sie deren Layereigenschaften an.

en: As you see, it is very simple to load GRASS raster and vector layers in QGIS. See following sections for editing GRASS data and creating a new :file:`LOCATION`. More sample GRASS :file:`LOCATIONs` are available at the GRASS website at http://grass.osgeo.org/download/data.php.
de: Wie man sehen kann, ist es sehr einfach sich Raster- und Vektordaten aus einer existierenden GRASS-Datenbank in QGIS anzeigen zu lassen. Lesen Sie die folgenden Kapitel, um zu lernen, wie man GRASS Daten editiert und eine neue Location erstellt. Weitere Beispiel GRASS-Datenbanken finden Sie auf der GRASS Homepage unter: http://grass.osgeo.org/download/data.php.

en: **GRASS Data Loading**
de: **Probleme beim Laden von GRASS-Layern**

en: If you have problems loading data or QGIS terminates abnormally, check to make sure you have loaded the GRASS plugin properly as described in section :ref:`sec_starting_grass`.
de: Sollten Sie Probleme beim Laden von GRASS-Layern haben (z.B. beendet sich QGIS unvorhergesehen), dann überprüfen Sie bitte, ob das GRASS-Plugin korrekt geladen ist (siehe Abschnitt :ref:`sec_starting_grass`).

en: GRASS LOCATION and MAPSET
de: Information zur GRASS-Datenbank

en: GRASS data are stored in a directory referred to as GISDBASE. This directory often called :file:`grassdata`, must be created before you start working with the GRASS plugin in QGIS. Within this directory, the GRASS GIS data are organized by projects stored in subdirectories called :file:`LOCATION`. Each :file:`LOCATION` is defined by its coordinate system, map projection and geographical boundaries. Each :file:`LOCATION` can have several :file:`MAPSETs` (subdirectories of the :file:`LOCATION`) that are used to subdivide the project into different topics, subregions, or as workspaces for individual team members (Neteler & Mitasova 2008 :ref:`literature_and_web`). In order to analyze vector and raster layers with GRASS modules, you must import them into a GRASS :file:`LOCATION` (This is not strictly true - with the GRASS modules :file:`r.external` and :file:`v.external` you can create read-only links to external GDAL/OGR-supported data sets without importing them. But because this is not the usual way for beginners to work with GRASS, this functionality will not be described here.).
de: GRASS Daten werden in einem Ordner gespeichert, der als GISDBASE bezeichnet wird. Standardmäßig wird der Ordner :file:`grassdata` genannt und er muss erstellt worden sein, bevor man beginnt, mit dem GRASS Plugin in QGIS zu arbeiten. Innerhalb dieses Ordners sind die GRASS Daten als Projekte (sog. :file:`LOCATION`) in Unterordnern organisiert. Jede :file:`LOCATION` ist durch ein Koordinatenbezugssystem und eine räumliche Grenze (sog. :file:`region`) definiert und kann darüberhinaus weitere Unterordner :file:`MAPSETs` besitzen, um die Layer der :file:`LOCATION` weiter z.B. thematisch oder räumlich zu unterteilen (Neteler & Mitasova 2008 :ref:`literature_and _web`). Um Raster- und Vektorlayer mit den GRASS Modulen zu analysieren, müssen diese zuerst in eine passende GRASS :file:`LOCATION` importiert werden. (Dies ist nicht ganz korrekt. Mit den GRASS Modulen :file:`r.external` und :file:`v.external` können Sie eine 'read-only' Verknüpfung zu externen durch GDAL/OGR-unterstützte Layer erstellen, ohne die Daten importieren zu müssen. Da dies aber nicht der normale Weg für GRASS Anfänger ist, wird auf diese Möglichkeit nicht näher eingegangen.).

en: Creating a new GRASS LOCATION
de: Eine neue GRASS LOCATION erstellen

en: As an example here is how the sample GRASS :file:`LOCATION alaska`, which is projected in Albers Equal Area projection with unit feet was created for the QGIS sample dataset. This sample GRASS :file:`LOCATION alaska` will be used for all examples and exercises in the following GRASS GIS related chapters. It is useful to download and install the dataset on your computer :ref:`label_sampledata`).
de: Als ein Beispiel möchten wir Ihnen zeigen, wie die GRASS Location des Alaska Beispieldatensatzes erstellt wurde. Das Koordinatenbezugssystem ist Albers Equal Area mit der Einheit 'feet'. Diese GRASS Location :file:`alaska` wird für alle GRASS GIS Beispiele verwendet. Es ist also sinnvoll, sich diesen Datensatz zu installieren (siehe Abschnitt :ref:`label_sampledata`).

en: Start QGIS and make sure the GRASS plugin is loaded.
de: Starten Sie QGIS und laden Sie das GRASS Plugin, falls dies noch nicht geschehen ist.

en: Visualize the :file:`alaska.shp` Shapefile (see Section :ref:`vector_load_shapefile`) from the QGIS alaska dataset :ref:`label_sampledata`.
de: Visualisieren Sie das Shape :file:`alaska.shp` (vgl. Kapitel :ref:`vector_load_shapefile`) aus dem QGIS Beispieldatensatz.

en: In the GRASS toolbar, click on the |grass_new_mapset|:sup:`New mapset` icon to bring up the :file:`MAPSET` wizard.
de: Klicken Sie auf das Icon |grass_new_mapset|:sup:`Neues Mapset` in der GRASS-Werkzeugleiste, um den :file:`MAPSET` Dialog zu starten.

en: Select an existing GRASS database (GISDBASE) folder :file:`grassdata` or create one for the new :file:`LOCATION` using a file manager on your computer. Then click **[Next]**.
de: Wählen Sie einen existierenden Ordner mit bereits vorhandenen Locations oder erstellen Sie einen neuen Ordner :file:`grassdata` für die zu erstellende Location. Klicken Sie auf **[Weiter]**.

en: We can use this wizard to create a new :file:`MAPSET` within an existing :file:`LOCATION` (see section :ref:`sec_add_mapset`) or to create a new :file:`LOCATION` altogether. Click on the radio button |radiobuttonon|:guilabel:`Create new location` (see figure_grass_location_2_).
de: Mit dem Dialog kann eine bereits vorhandene :file:`LOCATION` durch eine weitere :file:`MAPSET` ergänzt werden, oder eine neue :file:`LOCATION` mit neuen :file:`MAPSETS` erstellt werden (siehe Abschnitt :ref:`sec_add_mapset`). Klicken Sie nun auf den Knopf |radiobuttonon|:guilabel:`Erstelle neue Location` wie in Abbildung figure_grass_location_2_ zu sehen.

en: Enter a name for the :file:`LOCATION` - we used alaska and click **[Next]**.
de: Geben Sie einen Namen für die neue :file:`LOCATION` ein - wir haben den Namen alaska gewählt. Klicken Sie auf **[Weiter]**.

en: Define the projection by clicking on the radio button |radiobuttonon|:guilabel:`Projection` to enable the projection list.
de: Definieren Sie das Koordinatenbezugssystem, in dem Sie auf den Knopf |radiobuttonon|:guilabel:`Projektion` klicken, um aus einer Liste auswählbare Koordinatensysteme angezeigt zu bekommen.

en: We are using Albers Equal Area Alaska (feet) projection. Since we happen to know that it is represented by the EPSG ID 2964, we enter it in the search box. (Note: If you want to repeat this process for another :file:`LOCATION` and projection and haven't memorized the EPSG ID, click on the |mIconProjectionEnabled| :sup:`projector` icon in the lower right-hand corner of the status bar (see Section :ref:`label_projections`)).
de: Wir verwenden die Albers Equal Area Alaska (feet) Projektion. Da wir wissen, dass es sich hierbei um den EPSG Code 2964 handelt, geben wir die Zahl in das Suchfenster ein. (Wenn Sie dies für einen anderen Layer wiederholen wollen, aber nicht den EPSG Code kennen, klicken Sie einfach auf das Icon |mIconProjectionEnabled| :sup:`KBS-Status` unten rechts in der Statusleiste (vgl. Kapitel :ref:`label_projstart`)).

en: In :guilabel:`Filter` insert 2964 to select the projection.
de: Geben Sie unter :guilabel:`Filter` 2964 ein um die Projektion auszuwählen.

en: Click **[Next]**.
de: Klicken Sie auf **[Weiter]**.

en: To define the default region, we have to enter the :file:`LOCATION` bounds in north, south, east, and west direction. Here we simply click on the button :guilabel:`Set current QGIS extent`, to apply the extend of the loaded layer :file:`alaska.shp` as the GRASS default region extend.
de: Um die Standardausdehnung der Location zu definieren, müssen wir die Eckkoordinaten der Umrandung angeben. Da wir einen Layer geladen haben, klicken wir einfach auf den Knopf **[Setze aktuelle QGIS-Ausdehung]**, um die Ausdehnung der Karte als Standardausdehnung für die :file:`LOCATION` zu verwenden.

en: We also need to define a :file:`MAPSET` within our new :file:`LOCATION`. You can name it whatever you like - we used demo (When creating a new :file:`LOCATION`). GRASS automatically creates a special :file:`MAPSET` called :file:`PERMANENT` designed to store the core data for the project, its default spatial extend and coordinate system definitions (Neteler & Mitasova 2008 :ref:`literature_and_web`)
de: Wir müssen nun noch eine :file:`MAPSET` für die :file:`LOCATION` definieren. Wir haben uns für :file:`demo` entschieden. Beim Erstellen einer neuen :file:`LOCATION`, wird automatisch eine spezielle :file:`MAPSET` mit dem Namen :file:`PERMANENT` eingerichtet, um Kerninformationen wie etwa die räumliche Ausdehung und das Koordinatenbezugssystem der Location zu sichern. Diese wird zusätzlich zu der von Ihnen gewählten Mapset erstellt (Neteler & Mitasova 2008 :ref:`literature_and _web`)

en: Check out the summary to make sure it's correct and click **[Finish]**.
de: Prüfen Sie alles, damit alles wie gewünscht ist. Klicken Sie auf **[Abschliessen]**.

en: The new :file:`LOCATION alaska` and two :file:`MAPSETs demo` and :file:`PERMANENT` are created. The currently opened working set is :file:`MAPSET demo`, as you defined.
de: Die neue :file:`LOCATION alaska` mit den beiden :file:`MAPSETs PERMANENT` und :file:`demo` sind nun erstellt worden. Ihre aktuelle Arbeitsumgebung ist die von Ihnen definierte :file:`MAPSET demo`.

en: Notice that some of the tools in the GRASS toolbar that were disabled are now enabled.
de: Beachten Sie, dass einige Werkzeuge des GRASS Plugins grau hinterlegt waren und nun auch zur Verfügung stehen.

en: If that seemed like a lot of steps, it's really not all that bad and a very quick way to create a :file:`LOCATION`. The :file:`LOCATION alaska` is now ready for data import (see section :ref:`sec_import_loc_data`). You can also use the already existing vector and raster data in the sample GRASS :file:`LOCATION alaska` included in the QGIS alaska dataset :ref:`label_sampledata` and move on to Section :ref:`label_vectmodel`.
de: Auch wenn es recht kompliziert aussieht, ist dies doch ein sehr einfacher Weg, eine neue GRASS Location zu erstellen. Unsere Location :file:`alaska` ist nun bereit für den Import von Daten (siehe Abschnitt :ref:`sec_import_loc_data`). Sie können an dieser Stelle aber auch die vorhandene :file:`LOCATION alaska` des QGIS Beispieldatensatzes verwenden und direkt zu Kapitel :ref:`label_vectmodel` weitergehen.

en: Adding a new MAPSET
de: Eine neue GRASS MAPSET erstellen

en: A user has only write access to a GRASS :file:`MAPSET` he created. This means that besides access to his own :file:`MAPSET`, each user can read maps in other user's :file:`MAPSETs`, but he can modify or remove only the maps in his own :file:`MAPSET`.
de: Ein Benutzer hat nur Schreibrechte in einer :file:`MAPSET`, die er selbst erstellt hat. Darüberhinaus kann er die Daten der :file:`MAPSETs` anderer Benutzer in der aktuellen :file:`LOCATION` einsehen und für seine Analysen verwenden. Veränderungen finden aber lediglich in seiner eigenen :file:`MAPSET` statt.

en: All :file:`MAPSETs` include a :file:`WIND` file that stores the current boundary coordinate values and the currently selected raster resolution (Neteler & Mitasova 2008 :ref:`literature_and_web`, see Section :ref:`sec_grass_region`).
de: Alle :file:`MAPSETs` enthalten eine Datei :file:`WIND`, in der die aktuelle Ausdehnung und die Pixelauflösung der :file:`MAPSET` gespeichert ist (Neteler & Mitasova 2008 :ref:`literature_and_web`, siehe Abschnitt :ref:`sec_grass_region`).

en: In the GRASS toolbar, click on the |grass_new_mapset| :sup:`New mapset` icon to bring up the :file:`MAPSET` wizard.
de: Klicken Sie auf das Icon |grass_new_mapset| :sup:`Neues Mapset` in der GRASS Werkzeugleiste, um den :file:`MAPSET` Dialog zu starten.

en: Select the GRASS database (GISDBASE) folder :file:`grassdata` with the :file:`LOCATION alaska`, where we want to add a further :file:`MAPSET`, called test.
de: Wählen Sie als GRASS Datenbank (GISDBASE) den Ordner :file:`grassdata`, in der sich auch die :file:`LOCATION alaska` befindet. Hier wollen wir eine weitere :file:`MAPSET` mit dem Namen test hinzufügen.

en: We can use this wizard to create a new :file:`MAPSET` within an existing :file:`LOCATION` or to create a new :file:`LOCATION` altogether. Click on the radio button |radiobuttonon|:guilabel:`Select location` (see figure_grass_location_2_) and click **[Next]**.
de: In diesem Dialog können Sie ein neues :file:`MAPSET` innerhalb der bereits vorhandenen :file:`LOCATION alaska`, oder eine ganz neue :file:`LOCATION` erstellen. Klicken Sie auf den Knopf |radiobuttonon|:guilabel:`Wähle Location` (siehe Abbildung figure_grass_location_2) und dann auf **[Weiter]**.

en: Enter the name :file:`text` for the new :file:`MAPSET`. Below in the wizard you see a list of existing :file:`MAPSETs` and its owners.
de: Geben Sie den Namen :file:`test` für die neue :file:`MAPSET` ein. Im unteren Bereich sehen Sie eine Liste bereits vorhandener :file:`MAPSETs` und ihre Besitzer.

en: Click **[Next]**, check out the summary to make sure it's all correct and click **[Finish]**.
de: Klicken Sie auf **[Weiter]**, prüfen Sie die Einstellungen und drücken Sie dann auf **[Abschließen]**.

en: Importing data into a GRASS LOCATION
de: Daten in eine GRASS LOCATION importieren

en: This Section gives an example how to import raster and vector data into the :file:`alaska` GRASS :file:`LOCATION` provided by the QGIS alaska dataset. Therefore we use a landcover raster map :file:`landcover.img` and a vector GML File :file:`lakes.gml` from the QGIS alaska dataset :ref:`label_sampledata`.
de: In diesem Abschnitt soll an einem Beispiel gezeigt werden, wie man Raster- und Vektorlayer aus dem QGIS Beispieldatensatz in die LOCATION :file:`alaska` importieren kann. Zu diesem Zweck verwenden wir den Rasterlayer :file:`landcover.img` und die Vektor GML-Datei :file:`lakes.shp` aus dem Beispieldatensatz :ref:`label_sampledata`.

en: In the GRASS toolbar, click the |grass_open_mapset|:sup:`Open MAPSET` icon to bring up the :file:`MAPSET` wizard.
de: Klicken Sie auf das Icon |grass_open_mapset|:sup:`Mapset öffnen` in der GRASS Werkzeugleiste, um den :file:`MAPSET` Dialog zu
    starten.

en: Select as GRASS database the folder :file:`grassdata` in the QGIS alaska dataset, as :file:`LOCATION alaska`, as :file:`MAPSET` :file:`demo` and click **[OK]**.
de: Wählen Sie als Gisdbase den Ordner :file:`grassdata` aus dem QGIS Alaskadatensatz, als :file:`LOCATION` :file:`alaska`, als Kartenset :file:`demo` und klicken Sie dann auf **[OK]**.

en: Now click the |grass_tools| :sup:`Open GRASS tools` icon. The GRASS Toolbox (see section :ref:`subsec_grass_toolbox`) dialog appears.
de: Nun klicken Sie auf das Icon |grass_tools|:sup:`GRASS-Werkzeugkiste öffnen`, damit die GRASS Werkzeuge (siehe Abschnitt :ref:`subsec_grass_toolbox`) zur Verfügung stehen.

en: To import the raster map :file:`landcover.img`, click the module :file:`r.in.gdal` in the :guilabel:`Modules Tree` tab. This GRASS module allows to import GDAL supported raster files into a GRASS :file:`LOCATION`. The module dialog for :file:`r.in.gdal` appears.
de: Um den Rasterlayer :file:`landcover.img` zu importieren, drücken Sie auf das Modul :file:`r.in.gdal` im :guilabel:`Modulbaum` Reiter. Diese GRASS Module ermöglicht es, GDAL-unterstützte Rasterlayer in eine GRASS :file:`LOCATION` zu importieren.

en: Browse to the folder :file:`raster` in the QGIS alaska dataset and select the file :file:`landcover.img`.
de: Wählen Sie als zu importierende Rasterdatei den Layer :file:`landcover.img` aus dem Beispieldatensatz.

en: As raster output name define :file:`landcover_grass` and click **[Run]**. In the :guilabel:`Output` tab you see the currently running GRASS command :file:`r.in.gdal -o input=/path/to/landcover.img output=landcover_grass`.
de: Als Name der Ausgabe wählen Sie :file:`landcover_grass` und drücken Sie dann auf **[Starten]**. Im Reiter :guilabel:`Ergebnis` sehen Sie das gerade gestartete GRASS Kommando :file:`r.in.gdal -o input=/path/to/landcover.img output=landcover_grass`.

en: When it says **Succesfully finished** click **[View output]**. The :file:`landcover_grass` raster layer is now imported into GRASS and will be visualized in the QGIS canvas.
de: Wenn Sie den Text **Erfolgreich beendet** sehen, klicken Sie auf den Knopf **[Ergebnis visualisieren]**. Der Layer :file:`landcover_grass` ist nun in die aktuelle GRASS Location importiert und wird im Kartenfenster angezeigt.

en: To import the vector GML file :file:`lakes.gml`, click the module :file:`v.in.ogr` in the :guilabel:`Modules Tree` tab. This GRASS module allows to import OGR supported vector files into a GRASS :file:`LOCATION`. The module dialog for :file:`v.in.ogr` appears.
de: Um den Vektor GML-Layer :file:`lakes.gml` zu importieren, klicken Sie in der GRASS Werkzeugkiste auf das Modul :file:`v.in.ogr` im
    :guilabel:`Modulbaum` Reiter. Dieses GRASS Modul ermöglicht es, OGR-unterstützte Vektorlayer in eine GRASS :file:`LOCATION` zu importieren. Der Moduldialog für :file:`v.in.ogr` erscheint als neuer Reiter.

en: Browse to the folder :file:`gml` in the QGIS alaska dataset and select the file :file:`lakes.gml` as OGR file.
de: Wählen Sie als zu importierende Vektordatei den Layer :file:`lakes.gml` aus dem Beispieldatensatz.

en: As vector output name define :file:`lakes_grass` and click **[Run]**. You don't have to care about the other options in this example. In the :guilabel:`Output` tab you see the currently running GRASS command :file:`v.in.ogr -o dsn=/path/to/lakes.gml output=lakes\_grass`.
de: Als Name der Ausgabe wählen Sie :file:`lakes_grass` und drücken Sie dann auf **[Starten]**. Im Reiter :guilabel:`Ergebnis` sehen Sie das gerade gestartete GRASS Kommando :file:`v.in.ogr -o dsn=/path/to/lakes.shp output=lakes\_grass`.

en: When it says **Succesfully finished** click **[View output]**. The :file:`lakes\_grass` vector layer is now imported into GRASS and will be visualized in the QGIS canvas.
de: Wenn Sie den Text **Erfolgreich beendet** sehen, klicken Sie auf den Knopf **[Ergebnis visualisieren]**. Der Layer :file:`lakes\_grass` ist nun in die aktuelle GRASS Location importiert und wird im Kartenfenster angezeigt.

en: The GRASS vector data model
de: Das GRASS Vektormodell

en: It is important to understand the GRASS vector data model prior to digitizing.
de: Für das Arbeiten mit GRASS-Vektordaten ist es wichtig, das Datenmodell von GRASS-Vektoren zu kennen.

en: In general, GRASS uses a topological vector model.
de: GRASS nutzt ein topologisches Datenmodell.

en: This means that areas are not represented as closed polygons, but by one or more boundaries. A boundary between two adjacent areas is digitized only once, and it is shared by both areas. Boundaries must be connected and closed without gaps. An area is identified (and labeled) by the **centroid** of the area.
de: Das bedeutet, dass Flächen nicht als geschlossene Polygone vorhanden sind, sondern als ein oder mehrere Umrandungen (Boundaries). Eine Umrandung (Boundary) zwischen zwei aneinander grenzenden Flächen ist nur einmal digitalisiert worden; beide Flächen teilen sich diese Umrandung. Umrandungen dürfen keine Lücken haben. Eine Fläche besteht also aus einer Umrandung und einem Zentroid, der diese Fläche als ein sog. **Labelpunkt** mit einer Attributtabelle verknüpft.

en: Besides boundaries and centroids, a vector map can also contain points and lines. All these geometry elements can be mixed in one vector and will be represented in different so called 'layers' inside one GRASS vector map. So in GRASS a layer is not a vector or raster map but a level inside a vector layer. This is important to distinguish carefully (Although it is possible to mix geometry elements, it is unusual and even in GRASS only used in special cases such as vector network analysis. Normally you should prefere to store different geometry elements in different layers.).
de: Neben den Umrandungen und Zentroiden kann eine Vektorkarte selbstverständlich auch Punkte und Linien enthalten. Alle diese Geometrieelemente können innerhalb ein und dem selben Datensatz enthalten sein. Sie werden in unterschiedlichen 'Ebenen' innerhalb von QGIS dargestellt. Auch wenn es möglich ist, Geometrieelemente zu mischen, so ist es eigentlich unüblich und wird normalerweise auch in GRASS GIS nur selten verwendet. Etwa bei Netzwerkanalysen. Im Normalfall sollten Sie versuchen, unterschiedliche Geometrietypen in unterschiedlichen Datensätzen (Layern) zu speichern.

en: It is possible to store several 'layers' in one vector dataset. For example, fields, forests and lakes can be stored in one vector. Adjacent forest and lake can share the same boundary, but they have separate attribute tables. It is also possible to attach attributes to boundaries. For example, the boundary between lake and forest is a road, so it can have a different attribute table.
de: Es ist auch möglich, unterschiedliche Inhalte des gleichen Geometrietyps in verschiendenen Ebenen eines Vektorlayers zu speichern. Beispielsweise können
    Felder, Wälder und Seen in einem Vektordatensatz gespeichert werden. Angrenzende Seen, Felder und Wälder teilen sich dann die gleiche Umrandung, jedoch haben sie separate Attributtabellen, die über ihre Ebene angesprochen wird. Darüber hinaus können Sie auch Attribute für die Umrandungen vergeben, falls eine Umrandung gleichzeitg einen Weg darstellt. In diesem Fall könnte auch die Umrandung eine separate Attributtabelle haben.

en: The 'layer' of the feature is defined by 'layer' inside GRASS. 'Layer' is the number which defines if there are more than one layer inside the dataset, e.g. if the geometry is forest or lake. For now, it can be only a number, in the future GRASS will also support names as fields in the user interface.
de: Die 'Ebene' eines jeden Objektes wird in GRASS intern als 'layer' bezeichnet. Verwechseln Sie dies bitte nicht mit dem Begriff Layer im Sinne einer Karte. Der GRASS Layer (Ebene) wird durch Zahl repräsentiert. Wenn mehr als ein Layer im Datensatz enthalten ist; beim obigen Beispiel wären es 3 Layer (Felder, Wälder und Seen), gäbe es drei Layer (1,2 und 3). Derzeit werden nur Nummern als Layername unterstützt, in kommenden GRASS-Versionen werden auch Namen möglich sein.

en: Attributes can be stored inside the GRASS :file:`LOCATION` as DBase or SQLITE3 or in external database tables, for example PostgreSQL, MySQL, Oracle, etc.
de: Attribute können in externen Datenbanktabellen abgelegt werden, beispielsweise DBase, PostgreSQL, MySQL, SQLITE3, etc.

en: Attributes in database tables are linked to geometry elements using a 'category' value.
de: Die Attribute in den Tabellen werden über ein sog. 'Kategoriefeld' an die Geometrien des Datensatzes gehängt.

en: 'Category' (key, ID) is an integer attached to geometry primitives, and it is used as the link to one key column in the database table.
de: Die 'Kategorie' (oder key, ID, etc) ist eine Ganzzahl, über die eine Verknüpfung zwischen den Geometrien und den Spalten  in der Datenbanktabelle hergestellt wird.

en: **Learning the GRASS Vector Model**
de: **Das GRASS Vektormodell verstehen**

en: The best way to learn the GRASS vector model and its capabilities is to download one of the many GRASS tutorials where the vector model is described more deeply. See http://grass.osgeo.org/gdp/manuals.php for more information, books and tutorials in several languages.
de: Der beste Weg, etwas über das GRASS Vektordatenmodell zu erfahren, ist das Studieren eines der vielen verfügbaren GRASS-Tutorien, wo dieses Thema vertieft behandelt wird.
    Unter http://grass.osgeo.org/gdp/manuals.php sind eine Vielzahl weiterer Informationsquellen in unterschiedlichen Sprachen vorhanden.

en: Creating a new GRASS vector layer
de: Einen neuen GRASS Vektorlayer erstellen

en: To create a new GRASS vector layer with the GRASS plugin click the |grass_new_vector_layer| :sup:`Create new GRASS vector` toolbar icon. Enter a name in the text box and you can start digitizing point, line or polygon geometries, following the procedure described in Section :ref:`grass_digitizing`.
de: Einen neuen GRASS Vektorlayer können Sie erstellen, indem Sie auf das Icon |grass_new_vector_layer| :sup:`Neuen GRASS-Vektorlayer anlegen` in der GRASS Werkzeugleiste klicken. Geben Sie einen Namen in der Textbox für den neuen GRASS Vektorlayer an und Sie können in dem Layer neue Geometrien erzeugen, wie in Abschnitt :ref:`grass_digitizing` beschrieben.

en: In GRASS it is possible to organize all sort of geometry types (point, line and area) in one layer, because GRASS uses a topological vector model, so you don't need to select the geometry type when creating a new GRASS vector. This is different from Shapefile creation with QGIS, because Shapefiles use the Simple Feature vector model (see Section :ref:`sec_create_shape`).
de: GRASS GIS erlaubt es aufgrund des topologischen Datenmodells, die verschiedenen Geometrietypen (Punkt, Linie und Fläche) in einem Vektorlayer abzuspeichern. Aus diesem Grund ist es nicht notwendig im Vorfeld einen Geometrietyp festzulegen. Dies unterscheidet sich von der Erstellung eines neuen Shapefile in QGIS, denn Shapefiles verwenden das Simple Feature
    Vektormodell (siehe Abschnitt :ref:`sec_create_shape`).

en: **Creating an attribute table for a new GRASS vector layer**
de: **Erstellen einer Attributtabelle für einen neuen GRASS Vektorlayer**

en: If you want to assign attributes to your digitized geometry features, make sure to create an attribute table with columns before you start digitizing (see figure_grass_digitizing_5_).
de: Wenn Sie für ihre digitalisierten Geometrien auch eine Attributtabelle erstellen wollen, müssen Sie nach dem Anlegen des GRASS-Vektorlayers eine Attributtabelle mit entsprechenden Spalten erstellen, bevor Sie mit dem Digitalisieren beginnen (siehe figure_grass_digitizing_5_).

en: Digitizing and editing a GRASS vector layer
de: Digitalisieren und Editieren eines GRASS Vektorlayers

en: The digitizing tools for GRASS vector layers are accessed using the |grass_edit| :sup:`Edit GRASS vector layer` icon on the toolbar. Make sure you have loaded a GRASS vector and it is the selected layer in the legend before clicking on the edit tool. Figure figure_grass_digitizing_2_ shows the GRASS edit dialog that is displayed when you click on the edit tool. The tools and settings are discussed in the following sections.
de: Die Digitalisierwerkzeuge für GRASS-Vektorlayer werden über den Knopf |grass_edit| :sup:`GRASS-Vektorlayer bearbeiten` in der GRASS-Werkzeugleiste gestartet. Dazu müssen Sie den zu bearbeitenden Layer in der Legende auswählen, bevor Sie auf den Editier-Knopf drücken. Abbildung figure_grass_digitizing_2_ zeigt den Dialog für die GRASS Digitalisierung. Die einzelnen Werkzeuge werden im folgenden Kapitel beschrieben.

en: **Digitizing polygons in GRASS**
de: **Polygone in GRASS digitalisieren**

en: If you want to create a polygon in GRASS, you first digitize the boundary of the polygon, setting the mode to 'No category'. Then you add a centroid (label point) into the closed boundary, setting the mode to 'Next not used'. The reason is, that a topological vector model links attribute information of a polygon always to the centroid and not to the boundary.
de: Wenn Sie ein Polygon innerhalb eines GRASS Vektorlayers erstellen wollen, digitalisieren Sie zuerst die Grenze (Boundary) der Fläche mit der Moduseinstellung 'Keine Kategorie'. Danach fügen Sie einen Zentroid (Labelpunkt) mit der Moduseinstellung 'Nächst folgender Kategoriewert' hinzu. Der Grund ist, dass in topologischen Layern die Attributinformationen einer Fläche immer mit dem Zentroiden und nicht mit der Grenze verknüpft werden.

en: **Toolbar**
de: **Werkzeugleiste**

en: In figure_grass_digitizing_1_ you see the GRASS digitizing toolbar icons provided by the GRASS plugin. Table table_grass_digitizing_1_ explains the available functionalities.
de: Abbildung figure_grass_digitizing_1_ zeigt die GRASS Digitalisierwerkzeuge. Tabelle table_grass_digitizing_1_ beschreibt die damit zur Verfügung stehenden Funktionalitäten.

en: Tool
de: Werkzeug

en: Purpose
de: Zweck

en: New Point
de: Neuer Punkt

en: Digitize new point
de: Digitalisiert neuen Punkt

en: New Line
de: Neue Linie

en: Digitize new line
de: Digitalisiert neue Linie

en: New Boundary
de: Neue Grenze

en: Digitize new boundary (finish by selecting new tool)
de: Digitalisiert neue Grenze (zum Beenden ein neues Werkzeug wählen)

en: New Centroid
de: Neuer Zentroid

en: Digitize new centroid (label existing area)
de: Digitalisiert neuen Zentroiden (Labelpunkt für eine existierende Fläche)

en: Move vertex
de: Verschiebe Vertex

en: Move one vertex of existing line or boundary and identify new position
de: Wählt einen Stützpunkt einer existierenden Linie oder Umrandung und setzt diesen an eine neue Position

en: Add vertex
de: Vertex hinzufügen

en: Add a new vertex to existing line
de: Fügt einen Stützpunkt zu einer existierenden Linie hinzu

en: Delete vertex
de: Lösche Vertex

en: Delete vertex from existing line (confirm selected vertex by another click)
de: Löscht einen Stützpunkt von einer existierenden Linie (Bestätigung der Auswahl durch einen weiteren Klick nötig)

en: Move element
de: Verschiebe Element

en: Move selected boundary, line, point or centroid and click on new position
de: Wählt existierende Grenze, Linie oder Zentroiden und verschiebt sie an eine neue Position

en: Split line
de: Unterteile Linie

en: Split an existing line to 2 parts
de: Teilt eine existierende Linie in zwei Teile

en: Delete element
de: Element löschen

en: Delete existing boundary, line, point or centroid (confirm selected element by another click)
de: Löscht eine existierende Geometrie inklusive des Eintrags in der Attributtabelle (Bestätigung der Auswahl durch einen weiteren Klick nötig).

en: Edit attributes
de: Editiere Attribute

en: Edit attributes of selected element (note that one element can represent more features, see above)
de: Editiert Attribute eines existierenden Objekts (Beachten Sie, dass ein Objekt mehrere Feature repräsentieren kann, siehe oben)

en: Close
de: Schließen

en: Close session and save current status (rebuilds topology afterwards)
de: Beendet die Bearbeitung (und aktualisiert die Topolgie anschließend)

en: Table GRASS Digitizing 1: GRASS Digitizing Tools
de: Tabelle GRASS Digitizing 1: GRASS Digitalisierwerkzeuge

en: **Category Tab**
de: **Reiter Kategorie**

en: The :guilabel:`Category` tab allows you to define the way in which the category values will be assigned to a new geometry element.
de: In dem Reiter :guilabel:`Kategorie` können Sie einstellen, in welcher Weise Kategoriewerte neuen Objekten oder neue Kategoriewerte vorhandenen Objekten zugewiesen werden sollen.

en: **Mode**: what category value shall be applied to new geometry elements.
de: **Modus**: Welcher Kategoriewert soll der Geometrie zugewiesen werden.

en: Next not used - apply next not yet used category value to geometry element.
de: Nächst folgender Kategoriewert - der nächste Kategoriewert, der noch nicht im Vektordatensatz benutzt wird.

en: Manual entry - manually define the category value for the geometry element in the 'Category'-entry field.
de: Manueller Eintrag  - Manuelles Eintragen der Kategoriewerte im 'Kategorie'-Eingabgefeld vornehmen.

en: No category - Do not apply a category value to the geometry element. This is e.g. used for area boundaries, because the category values are connected via the centroid.
de: Keine Kategorie - digitalisiere Geometrie ohne Angabe eines Kategoriewertes. Dies wird z.B. beim Digitalisieren einer Grenzlinie eines Polygons verwendet.

en: **Category** - A number (ID) is attached to each digitized geometry element. It is used to connect each geometry element with its attributes.
de: **Kategorie** - eine Nummer (ID), die dem digitalisierten Objekt zugewiesen wird und auf einen Eintrag in der Attributtabelle verweist.

en: **Field (layer)** - Each geometry element can be connected with several attribute tables using different GRASS geometry layers. Default layer number is 1.
de: **Layer** - Objektidentifikation über die GRASS-Ebene (layer). Der Standardlayer in GRASS ist 1.

en: **Creating an additional GRASS 'layer' with QGIS**
de: **Erzeugen von weiteren GRASS 'Layern' mit QGIS**

en: If you would like to add more layers to your dataset, just add a new number in the 'Field (layer)' entry box and press return. In the Table tab you can create your new table connected to your new layer.
de: Wenn Sie weitere Ebenen (Layer) ihrem Datensatz hinzufügen wollen, so können Sie einfach eine neue Zahl in das 'Layer'-Feld eintippen und im Anschluss Return drücken. Im Reiter 'Tabelle' können Sie nun eine neue Attributtabelle erstellen und diese mit dem neuen 'Layer' verbinden.

en: **Settings Tab**
de: **Reiter Einstellungen**

en: The :guilabel:`Settings` tab allows you to set the snapping in screen pixels. The threshold defines at what distance new points or line ends are snapped to existing nodes. This helps to prevent gaps or dangles between boundaries. The default is set to 10 pixels.
de: Der Reiter :guilabel:`Einstellungen` erlaubt das Setzen der Fangtoleranz in Bildschirmpixeln. Dies ist der Schwellenwert in Pixeln, innerhalb dessen neu digitalisierte Knotenpunkte an vorhandene Knoten gesnappt werden. Dies hilft, Lücken oder Überlagerungen zwischen Objekten zu vermeiden. Der Standardwert ist auf 10 Pixel eingestellt.

en: **Symbology Tab**
de: **Darstellung Reiter**

en: The :guilabel:`Symbology` tab allows you to view and set symbology and color settings for various geometry types and their topological status (e.g. closed / opened boundary).
de: Der Reiter :guilabel:`Darstellung` erlaubt die Farbeinstellungen für die verschiedenen Geometrietypen und ihren Topologiestatus (z.B. offene/geschlossene Fläche).

en: **Table Tab**
de: **Reiter Tabelle**

en: The :guilabel:`Table` tab provides information about the database table for a given 'layer'. Here you can add new columns to an existing attribute table, or create a new database table for a new GRASS vector layer (see Section :ref:`creating_new_grass_vectors`).
de: Der Reiter :guilabel:`Tabelle` gibt Informationen über die Attributtabelle des aktuellen Layers. In diesem Reiter können Sie eine Attributtabelle hinzufügen, modifizieren oder eine neue Tabelle erstellen (siehe Abschnitt :ref:`creating_new_grass_vectors`).

en: **GRASS Edit Permissions**
de: **GRASS Schreibberechtigung**

en: You must be the owner of the GRASS :file:`MAPSET` you want to edit. It is impossible to edit data layers in a :file:`MAPSET` that is not yours, even if you have write permissions.
de: Um einen Datensatz zu editieren, müssen Sie der Besitzer des aktuellen GRASS-Mapsets sein. Es ist nicht möglich, Karten aus einem Mapset zu editieren, das Ihnen nicht 'gehört', auch wenn Sie auf Dateisystemebene die Schreibrechte haben.

en: The GRASS region tool
de: Einstellung der GRASS Region

en: The region definition (setting a spatial working window) in GRASS is important for working with raster layers. Vector analysis is by default not limited to any defined region definitions. But all newly-created rasters will have the spatial extension and resolution of the currently defined GRASS region, regardless of their original extension and resolution. The current GRASS region is stored in the :file:`\$LOCATION/\$MAPSET/WIND` file, and it defines north, south, east and west bounds, number of columns and rows, horizontal and vertical spatial resolution.
de: Die aktuelle Region (Projektausdehnung und Pixelauflösung) ist in GRASS sehr wichtig für alle Rastermodule. Alle neu erzeugten Rasterdaten haben nämlich die Ausdehnung und Auflösung der aktuellen Region, egal wie groß die Standard-Region definiert ist. Die Region ist in der Datei :file:`\$LOCATION\_NAME/\$MAPSET/WIND` gespeichert, und definiert Nord-, Süd-, Ost- und Westausdehnung sowie Anzahl der Spalten, Anzahl der Reihen und die horizontale und vertikale räumliche Pixelauflösung.

en: It is possible to switch on/off the visualization of the GRASS region in the QGIS canvas using the |grass_region| :sup:`Display current GRASS region` button.
de: Es ist auch möglich, die Region mit dem Knopf |grass_region| :sup:`Aktuelle GRASS-Region darstellen` aus- bzw. einzusschalten.

en: With the |grass_region_edit| :sup:`Edit current GRASS region` icon you can open a dialog to change the current region and the symbology of the GRASS region rectangle in the QGIS canvas. Type in the new region bounds and resolution and click **[OK]**. It also allows to select a new region interactively with your mouse on the QGIS canvas. Therefore click with the left mouse button in the QGIS canvas, open a rectangle, close it using the left mouse button again and click **[OK]**.
de: Um die aktuelle GRASS-Region zu ändern, benutzen Sie den Knopf |grass_region_edit|:sup:`Aktuelle GRASS-Region editieren`. Dort haben Sie die Möglichkeit, die Region zu verändern sowie das Aussehen der Regionsdarstellung. Wenn der Dialog sichtbar ist, können Sie die Region neben der einfachen Koordinateneingabe auch interaktiv mit der Maus im Kartenbild
    verändern. Die Koordinaten werden dann automatisch angepasst, sobald Sie den Dialog mit dem Knopf **[OK]** schließen.

en: The GRASS module :file:`g.region` provide a lot more parameters to define an appropriate region extend and resolution for your raster analysis. You can use these parameters with the GRASS Toolbox, described in Section :ref:`subsec_grass_toolbox`.
de: Das GRASS Modul :file:`g.region` bietet viele weitere Optionen zur Einstellung der passenden Ausdehnung und Auflösung der Region für die Rasteranalyse. Das Modul :file:`g.region` können Sie über die GRASS Werkzeugkiste nutzen, wie in Kapitel :ref:`subsec_grass_toolbox` beschrieben.

en: The GRASS toolbox
de: Die GRASS-Werkzeugkiste

en: The |grass_tools| :sup:`Open GRASS Tools` box provides GRASS module functionalities to work with data inside a selected GRASS :file:`LOCATION` and :file:`MAPSET`. To use the GRASS toolbox you need to open a :file:`LOCATION` and :file:`MAPSET` where you have write-permission (usually granted, if you created the :file:`MAPSET`). This is necessary, because new raster or vector layers created during analysis need to be written to the currently selected :file:`LOCATION` and :file:`MAPSET`.
de: Die |grass_tools| :sup:`GRASS-Werkzeugkiste` ermöglicht es, GRASS Module auf Daten innerhalb einer ausgewählten GRASS :file:`LOCATION` und :file:`MAPSET` anzuwenden. Dazu muss im Vorfeld eine GRASS :file:`LOCATION` und :file:`MAPSET` geöffnet werden, in der Sie Schreibrechte besitzen. Dies ist normalerweise garantiert, wenn Sie die :file:`MAPSET` selbst erstellt haben und notwendig, damit die Ergebniskarten der Raster- und Vektoranalysen in der ausgewählten :file:`MAPSET` gespeichert werden können.

en: The GRASS Shell inside the GRASS Toolbox provides access to almost all (more than 330) GRASS modules through a command line interface. To offer a more user friendly working environment, about 200 of the available GRASS modules and functionalities are also provided by graphical dialogs within the GRASS plugin Toolbox.
de: Die GRASS Shell der Werkzeugkiste bietet Zugriff auf fast alle (mehr als 330) GRASS Module über die Kommandozeile. Um eine benutzfreundliche Umgebung zu bieten, sind davon etwa 200 Module graphisch auswählbar und bieten einen Dialog in Form eines zusätzlichen Reiters in der Werkzeugkiste.

en: Working with GRASS modules
de: Arbeiten mit GRASS Modulen

en: The GRASS Shell inside the GRASS Toolbox provides access to almost all (more than 300) GRASS modules in a command line interface. To offer a more user friendly working environment, about 200 of the available GRASS modules and functionalities are also provided by graphical dialogs.
de: Das GRASS Shell Modul in der Werkzeugkiste bietet Zugriff auf fast alle in GRASS GIS vorhandenen Module (mehr als 330). Um die Verwendung benutzerfreundlicher zu gestalten, sind etwa 200 Module über grafische Dialoge in die Werkzeugkiste integriert. Diese Module sind thematisch untergliedert, können aber auch durchsucht werden.

en: A complete list of GRASS modules available in the graphical Toolbox in QGIS version 1.8.0 is available in the GRASS wiki ( http://grass.osgeo.org/wiki/GRASS-QGIS_relevant_module_list).
de: Eine vollständige Liste vorhandener GRASS Module, die man über das QGIS GRASS Plugin ansprechen kann finden Sie im GRASS Wiki unter der URL : http://grass.osgeo.org/wiki/GRASS-QGIS_relevant_module_list.

en: It is also possible to customize the GRASS Toolbox content. This procedure is described in Section :ref:`sec_toolbox-customizing`.
de: Es ist außerdem möglich, die GRASS Werkzeugkiste anzupassen und weitere Module zu integrieren. Die Herangehensweise ist in Abschnitt :ref:`sec_toolbox-customizing` beschrieben.

en: As shown in figure_grass_toolbox_1_ , you can look for the appropriate GRASS module using the thematically grouped :guilabel:`Modules Tree` or the searchable :guilabel:`Modules List` tab.
de: Wie in Abbildung figure_grass_toolbox_1_ zu sehen, können Sie nach dem passenden GRASS Modul in dem Reiter :guilabel:`Modulbaum` nachschauen oder im Reiter :guilabel:`Modulliste` suchen.

en: Clicking on a graphical module icon a new tab will be added to the toolbox dialog providing three new sub-tabs :guilabel:`Options`, :guilabel:`Output` and :guilabel:`Manual`.
de: Wenn Sie auf das grafische Icon eines Modules klicken, öffnet sich ein neuer Moduldialog mit drei Reitern :guilabel:`Optionen`, :guilabel:`Ergebnis` und :guilabel:`Handbuch`.

en: **Options**
de: **Optionen**

en: The :guilabel:`Options` tab provides a simplified module dialog where you can usually select a raster or vector layer visualized in the QGIS canvas and enter further module specific parameters to run the module.
de: Der Reiter :guilabel:`Optionen` stellt Ihnen in vereinfachter Form die unbedingt notwendigen Eingabeparameter zur Verfügung, die das Modul zum Laufen benötigt.

en: The provided module parameters are often not complete to keep the dialog clear. If you want to use further module parameters and flags, you need to start the GRASS Shell and run the module in the command line.
de: Bitte beachten Sie, dass diese Eingabefelder extra so einfach wie möglich gehalten wurden, um die Struktur klar zu halten. Falls Sie alle vom Modul unterstützten Parameter benötigen, nutzen Sie die GRASS-Eingabeshell, in der Sie das Modul ebenfalls aufrufen können.

en: A new feature in QGIS 1.8.0 is the support for a :guilabel:`show advanced options` button below the simplified module dialog in the :guilabel:`Options` tab. At the moment it is only added to the module v.in.ascii as an example use, but will probably be part of more / all modules in the GRASS toolbox in future versions of QGIS. This allows to use the complete GRASS module options without the need to switch to the GRASS Shell.
de: Eine neue Funktion seit der QGIS Version 1.8.0 ist der Knopf :guilabel:`Fortgeschrittene Optionen einblenden` unterhalb der vereinfachten Moduldialoge im Reiter :guilabel:`Optionen`. Momentan ist diese Funktion nur für das Modul v.in.ascii umgesetzt. Es ist aber zukünftig für weitere Module vorgesehen und wird so die kompletten Funktionen der GRASS Module grafisch bereitstellen, ohne die GRASS Shell und somit die Kommandozeile benutzen zu müssen.

en: **Output**
de: **Ergebnis**

en: The :guilabel:`Output` tab provides information about the output status of the module. When you click the **[Run]** button, the module switches to the :guilabel:`Output` tab and you see information about the analysis process. If all works well, you will finally see a ``Successfully finished`` message.
de: Der Reiter :guilabel:`Ergebnis` stellt die Ausgabe des Moduls zur Laufzeit dar. Nachdem Sie den Knopf **[Los]** gedrückt haben, wird auf diesen Reiter gewechselt und Sie sehen die Statusausgaben des Moduls. Wenn alles funktioniert hat, sehen Sie den Ausgabetext ``Erfolgreich beendet``.

en: **Manual**
de: **Handbuch**

en: The :guilabel:`Manual` tab shows the HTML help page of the GRASS module. You can use it to check further module parameters and flags or to get a deeper knowledge about the purpose of the module. At the end of each module manual page you see further links to the :file:`Main Help index`, the :file:`Thematic index` and the :file:`Full index`. These links provide the same information as if you use the module :file:`g.manual`.
de: Der Reiter :guilabel:`Handbuch` enthält die Hilfeseite zu jedem GRASS-Modul. Falls Sie weitergehende Informationen zum gewählten Modul benötigen, schauen Sie in diese Hilfeseite. Dabei werden Sie feststellen, dass viele Module mehr Parameter haben, als im Reiter :guilabel:`Optionen` zu sehen sind. Das ist gewollt. Um die GUI möglichst einfach zu halten, sind nur die nötigsten Optionen übernommen worden. Natürlich stehen Ihnen alle Optionen des Moduls direkt in der GRASS-Eingabeshell zur Verfügung. Am Ende jeder Hilfeseite finden Sie weitere Links zum :file:`Main Help index`, dem :file:`Thematic index` und dem :file:`Full index`. Diese enthalten alle Informationen, die Sie ansonsten über das Modul :file:`g.manual` finden.

en: **Display results immediately**
de: **Ergebnisse direkt anzeigen**

en: If you want to display your calculation results immediately in your map canvas, you can use the 'View Output' button at the bottom of the module tab.
de: Wollen Sie Ihre Ergenisse direkt in der Kartenansicht ansehen, nutzen Sie den Knopf 'Ergebnis visualisieren' im unteren Bereich des jeweiligen Modulreiters

en: GRASS module examples
de: GRASS Beispielanwendung

en: The following examples will demonstrate the power of some of the GRASS modules.
de: Die folgenden Beispiele sollen die Anwendung verschiedener GRASS Module demonstrieren.

en: Creating contour lines
de: Höhenlinien aus einem DGM erstellen

en: The first example creates a vector contour map from an elevation raster (DEM). Assuming you have the Alaska :file:`LOCATION` set up as explained in Section :ref:`sec_import_loc_data`.
de: Im ersten Beispiel sollen automatisiert Höhenlinien auf Basis eines Höhenmodells (DGM) erstellt werden. Dabei gehen wir davon aus, dass Sie die :file:`Alaska LOCATION` auf dem Rechner installiert ist, wie in Abschnitt :ref:`sec_import_loc_data` beschrieben.

en: First open the location by clicking the |grass_open_mapset| :sup:`Open mapset` button and choosing the Alaska location.
de: Als erstes öffnen Sie die Location, indem Sie auf das |grass_open_mapset|:sup:`Mapset öffnen` Icon klicken und dann die Alaska Location auswählen.

en: Now load the ``gtopo30`` elevation raster by clicking |grass_add_raster| :sup:`Add GRASS raster layer` and selecting the ``gtopo30`` raster from the demo location.
de: Nun laden Sie den ``gtopo30`` Rasterlayer, indem Sie auf das Icon |grass_add_raster|:sup:`GRASS-Rasterlayer hinzufügen` klicken und den Layer ``gtopo30`` aus der Alaska Location auswählen und laden.

en: Now open the Toolbox with the |grass_tools| :sup:`Open GRASS tools` button.
de: Als nächstes drücken Sie auf das Icon |grass_tools| :sup:`GRASS-Werkzeugkiste öffnen`.

en: In the list of tool categories double click :menuselection:`Raster --> Surface Management --> Generate vector contour lines`.
de: Im Reiter :guilabel:`Modulbaum` wechseln Sie mit der Maus in den Bereich :menuselection:`Raster --> Oberflächenverwaltung --> Vektorkonturlinien erzeugen`.

en: Now a single click on the tool **r.contour** will open the tool dialog as explained above :ref:`grass_modules`. The ``gtopo30`` raster should appear as the :guilabel:`Name of input raster`.
de: Mit einem einfachen Klick auf **r.contour** öffnet sich das Modul in einem neuen Reiter, wie unter :ref:`grass_modules` beschrieben. Der ``gtopo30`` Rasterlayer sollte nun automatisch im Feld :guilabel:`Name der Eingaberasterkarte` erscheinen.

en: Type into the :guilabel:`Increment between Contour levels` |selectnumber| the value 100. (This will create contour lines at intervals of 100 meters.)
de: Geben Sie im Feld :guilabel:`Abstand zwischen den Kontourintervallen` |selectnumber| den Wert 100 an. (Dadurch werden Höhenlinien in einem Abstand von 100m erstellt.)

en: Type into the :guilabel:`Name for output vector map` the name ``ctour_100``.
de: In das Feld :guilabel:`Name der Vektorausgabekarte` geben Sie den Namen ``hoehen_100`` an.

en: Click **[Run]** to start the process. Wait for several moments until the message ``Successfully finished`` appears in the output window. Then click **[View Output]** and **[close]**.
de: Drücken Sie nun auf den Knopf **[Starten]**. Nach einiger Zeit sollte im Ergebnisreiter die Meldung ``Erfolgreich beendet`` erscheinen. Drücken Sie nun auf den Knopf **[Ergebnis visualisieren]** und dann auf **[Schließen]**.

en: Since this is a large region, it will take a while to display. After it finishes rendering, you can open the layer properties window to change the line color so that the contours appear clearly over the elevation raster, as in :ref:`vector_properties_dialog`.
de: Da die aktuelle GRASS Region ziemlich groß ist, kann es eine Weile dauern, bis der Layer vollständig dargestellt wird. Danach können Sie noch die Layereigenschaften verändern und eine Farbe für die Linien auswählen, die sich deutlich vom Höhenmodell unterscheidet, siehe :ref:`vector_properties_dialog`.

en: Next zoom in to a small mountainous area in the center of Alaska. Zooming in close you will notice that the contours have sharp corners. GRASS offers the **v.generalize** tool to slightly alter vector maps while keeping their overall shape. The tool uses several different algorithms with different purposes. Some of the algorithms (i.e. Douglas Peuker and Vertex reduction) simplify the line by removing some of the vertices. The resulting vector will load faster. This process will be used when you have a highly detailed vector, but you are creating a very small scale map, so the detail is unnecessary.
de: Als nächstes zoomen Sie in einen bergigen Bereich im Zentrum Alaskas. Wenn Sie weit genug in die Karte hineingezoomt sind, werden Sie erkennen, dass die Höhenlinien teilweise sehr eckig erscheinen. Um das Erscheinungsbild zu optimieren, bietet GRASS ein Modul mit dem Namen **v.generalize**. Dabei wird mit Hilfe des Douglas Peuker Algorithmus und der einer Reduktion der Stützpunkte eine Glättung der Linien erreicht, ohne die Geometrien zu zerstören. Da der Ergebnislayer weniger Stützpunkte hat, ist er auch kleiner und kann schneller geladen werden. Die Analyse wird z.B. angewendet, wenn man sehr detailierte Daten nur in einem kleinen Maßstab anzeigen möchte.

en: **The simplify tool**
de: **Geometrien in QGIS vereinfachen**

en: Note that the QGIS fTools plugin has a :menuselection:`Simplify geometries -->` tool that works just like the GRASS **v.generalize** Douglas-Peuker algorithm.
de: QGIS stellt mit den fTools auch ein Werkzeug :menuselection:`Geometrien vereinfachen` zur Verfügung. Es funktioniert genau wie der Douglas-Peuker Algorithmus im GRASS Modul **v.generalize**.

en: However, the purpose of this example is different. The contour lines created by ``r.contour`` have sharp angles that should be smoothed. Among the **v.generalize** algorithms there is Chaikens which does just that (also Hermite splines). Be aware that these algorithms can **add** additional vertices to the vector, causing it to load even more slowly.
de: In diesem Beispiel wollen wir nun aber etwas anderes erreichen. Die Höhenlinien, die wir mit r.contour erstellt haben, zeigen teilweise sehr scharfe Winkel, die wir glätten möchten. Unter den Algorithmen des Moduls **v.generalize** befindet sich auch der Chaikens-Algorithmus (), der exakt das macht, was wir möchten. Achten Sie aber darauf, dass es passieren
    kann, dass Stützpunkte nicht nur eliminiert sondern auch **hinzugefügt** werden können. Dadurch kann der Layer wieder langsamer geladen werden.

en: Open the GRASS toolbox and double click the categories :menuselection:`Vector --> Develop map --> Generalization`, then click on the **v.generalize** module to open its options window.
de: Öffnen Sie die GRASS-Werkzeugkiste, wechseln Sie in den Bereich :menuselection:`Vektor --> Karte entwickeln --> Generalisierung`, und klicken dann auf das **v.generalize** Modul.

en: Check that the 'ctour_100' vector appears as the :guilabel:`Name of input vector`.
de: Stellen Sie sicher, dass 'hoehen_100' als Vektorlayer in Feld :guilabel:`Name der Vektoreingabekarte` erscheint.

en: From the list of algorithms choose Chaiken's. Leave all other options at their default, and scroll down to the last row to enter in the field :guilabel:`Name for output vector map` 'ctour_100_smooth', and click **[Run]**.
de: Aus der Liste möglicher Algorithmen wählen Sie nun Chaiken's. Belassen Sie alle weiteren Optionen wie sie sind und gehen Sie zum Ende des Dialogs, wo Sie als :guilabel:`Name der Vektorausgabekarte` 'hoehen_100_smooth' angeben. Drücken Sie nun auf **[Starten]**.

en: The process takes several moments. Once ``Successfully finished`` appears in the output windows, click **[View output]** and then **[close]**.
de: Der Prozess dauert eine Weile. Sobald ``Erfolgreich beendet`` im Reiter :guilabel:`Ergebnis` erscheint, drücken Sie wieder auf **[Ergebnis visualisieren]** und dann auf **[Schließen]**.

en: You may change the color of the vector to display it clearly on the raster background and to contrast with the original contour lines. You will notice that the new contour lines have smoother corners than the original while staying faithful to the original overall shape.
de: Ändern Sie nun auch die Farbe des neuen Layers, damit er sich deutlich von dem Höhenmodell und den zuvor berechneten Höhenlinien abhebt. Sie werden erkennen, dass die Kanten der neuen Höhenlinien wesentlich weicher gezeichnet sind.

en: **Other uses for r.contour**
de: **Vektorlinien glätten mit dem GRASS Modul v.generalize**

en: The procedure described above can be used in other equivalent situations. If you have a raster map of precipitation data, for example, then the same method will  be used to create a vector map of isohyetal (constant rainfall) lines.
de: Die oben beschriebene Anwendung kann auch in anderen Situationen verwendet werden. Wenn Sie z.B. eine Rasterkarte mit Niederschlagswerten haben, können Sie mit r.contour einen Isohyetallayer erstellen.

en: Creating a Hillshade 3D effect
de: Erstellen eines 3D Schummerungseffekts

en: Several methods are used to display elevation layers and give a 3D effect to maps. The use of contour lines as shown above is one popular method often chosen to produce topographic maps. Another way to display a 3D effect is by hillshading. The hillshade effect is created from a DEM (elevation) raster by first calculating the slope and aspect of each cell, then simulating the sun's position in the sky and giving a reflectance value to each cell. Thus you get sun facing slopes lighted and the slopes facing away from the sun (in shadow) are darkened.
de: Es gibt verschiedene Methoden, um Höhenlayer anzuzeigen und ihnen einen 3D Schummerungseffekt zu verleihen. Der Gebrauch von Höhenlinien ist eine populäre Methode,
    die häufig angewendet wird, um topographische Karten zu erstellen. Eine andere Möglichkeit, um einen 3D Effekt zu erzeugen ist, bietet das Hillshading. Der Effekt basiert dabei auf einem Höhenmodell. Dabei wird zuerst die Hangneigung- und richtung der Zellen bestimmt und dann durch die Simulation des Sonnenstandes eine Reflexionswert erzeugt. Dadurch werden der Sonne zugewandte Bereiche aufgehellt und der Sonne abgewandte Bereiche (im Schatten) dunkler dargestellt.

en: Begin this example by loading the ``gtopo30`` elevation raster. Start the GRASS toolbox and under the Raster category double click to open :menuselection:`Spatial analysis --> Terrain analysis`.
de: Laden Sie zuerst den Rasterlayer ``gtopo30``. Öffnen Sie die GRASS-Werkzeugkiste, wechseln Sie in den Bereich :menuselection:`Räumliche Analysen -->Geländeanalyse`.

en: Then click **r.shaded.relief** to open the module.
de: Nun klicken Sie auf **r.shaded.relief**, um den Modulreiter zu öffnen.

en: Change the :guilabel:`azimuth angle` |selectnumber| 270 to 315.
de: Ändern Sie den Wert im Feld :guilabel:`Winkel der Sonne in Grad östlich von der Nordrichtung` |selectnumber| 270 auf 315.

en: Enter ``gtopo30_shade`` for the new hillshade raster, and click **[Run**].
de: Geben Sie als Name der Schummerungskarte den Namen ``gtopo30_shade`` an und klicken Sie auf **[Starten]**.

en: When the process completes, add the hillshade raster to the map. You should see it displayed in grayscale.
de: Nachdem die Karte berechnet wurde, visualisieren Sie sie und setzen Sie die Farbe des Rasterlayers auf Graustufen.

en: To view both the hill shading and the colors of the ``gtopo30`` together shift the hillshade map below the ``gtopo30`` map in the table of contents, then open the :menuselection:`Properties` window of ``gtopo30``, switch to the :guilabel:`transparency` tab and set its transparency level to about 25%.
de: Um die Schummerung und das Höhenmodell ``gtopo30`` zu sehen, ziehen Sie die Schummerungskarte in der Legende unter das Höhenmodell. Öffnen Sie dann den Dialog Layereigenschaften der Karte ``gtopo30``, und ändern Sie die Transparenz im Reiter :guilabel:`Transparenz` auf den Wert 25\%.

en: You should now have the ``gtopo30`` elevation with its colormap and transparency setting displayed **above** the grayscale hillshade map. In order to see the visual effects of the hillshading, turn off the ``gtopo30_shade`` map, then turn it back on.
de: Die Höhenkarte ``gtopo30`` wird nun als Farbkarte leicht transparent über der Schummerungskarte angezeigt. Dadurch entsteht ein visueller 3D Effekt. Um den Unterschied besser zu erkennen, wechseln Sie über das Kontrollkästchen den Anzeigemodus der Schummerungskarte in der Legende und wieder zurück.

en: **Using the GRASS shell**
de: **Die GRASS Kommandozeile verwenden**

en: The GRASS plugin in QGIS is designed for users who are new to GRASS, and not familiar with all the modules and options. As such, some modules in the toolbox do not show all the options available, and some modules do not appear at all. The GRASS shell (or console) gives the user access to those additional GRASS modules that do not appear in the toolbox tree, and also to some additional options to the modules that are in the toolbox with the simplest default parameters. This example demonstrates the use of an additional option in the **r.shaded.relief** module that was shown above.
de: Das GRASS Plugin in QGIS stellt die GRASS Module oftmals in vereinfachter Form und auch nicht vollständig bereit. Es ist also grundsätzlich für Anwender gestaltet, die sich nicht so gut mit GRASS und all seinen Fähigkeiten auskennen oder nur einfacher Analysen durchführen wollen. Daher werden in den grafischen Moduldialogen oftmals nicht alle Optionen und Parameter, die das GRASS Modul bieten bereitgestellt, um den Umgang einfacher und intuitiver zu gestalten. Wer tiefer in GRASS einsteigen möchte, er hat die Möglichkeit,
    sämtliche Funktionalitäten und Module über die GRASS Kommandozeile (GRASS Shell) anzusprechen. In dem folgenden Beispiel soll eine zusätzliche Option des Moduls  **r.shaded.relief** angesprochen werden, die nur über die Kommandozeile genutzt werden kann.

en: The module **r.shaded.relief** can take a parameter ``zmult`` which multiplies the elevation values relative to the X-Y coordinate units so that the hillshade effect is even more pronounced.
de: Das Modul **r.shaded.relief** stellt einen zusätzliche Parameter ``zmult`` bereit, über den der Höhenwert relativ zu den X-Y Werten multipliziert werden kann. Dadurch wird der Schummerungseffekt noch prägnanter.

en: Load the ``gtopo30`` elevation raster as above, then start the GRASS toolbox and click on the GRASS shell. In the shell window type the command ``r.shaded.relief map=gtopo30 shade=gtopo30_shade2 azimuth=315 zmult=3`` and press **[Enter]**.
de: Laden Sie das Höhenmodell ``gtopo30`` wie im vorherigen Beispiel. Öffnen Sie die GRASS-Werkzeugkiste und klicken auf die GRASS Shell. In das Kommandozeilenfenster tippen Sie folgenden Befehl ``r.shaded.relief map=gtopo30 shade=gtopo30_shade2 azimuth=315 zmult=3`` und drücken dann die Taste :kbd:`Enter`.

en: After the process finishes shift to the :guilabel:`Browse` tab and double click on the new ``gtopo30_shade2`` raster to display in QGIS.
de: Wenn die Berechnung abgeschlossen ist, wechseln Sie den Reiter :guilabel:`Browser` und Doppelklicken Sie auf die neu erstellte Karte ``gtopo30_shade2``, um Sie in QGIS anzuzeigen.

en: As explained above, shift the shaded relief raster below the gtopo30 raster in the Table of Contents, then check transparency of the colored gtopo30 layer. You should see that the 3D effect stands out more strongly compared to the first shaded relief map.
de: Visualisieren Sie die Karten wie in dem obigen Beispiel beschrieben. Sie sollten dabei erkennen, dass der Schummerungseffekt stärker ist, wenn der zmult Parameter verwendet wird.

en: Raster statistics in a vector map
de: Rasterstatistik auf Basis eines Vektorlayer berechnen

en: The next example shows how a GRASS module can aggregate raster data and add columns of statistics for each polygon in a vector map.
de: Das folgende Beispiel zeigt, wie man univariate Statistik für Rasterwerte innerhalb von Vektorpolygonen berechnen kann und die Werte in neue Attributspalten des Vektorlayers hinzufügt.

en: Again using the Alaska data, refer to :ref:`sec_import_loc_data` to import the trees shapefile from the ``shapefiles`` directory into GRASS.
de: Verwenden Sie wieder die Alaska Location (siehe Abschnitt :ref:`sec_import_loc_data`), und importieren Sie das Shapefile :file:`trees` aus dem Ordner ``shapefiles`` nach GRASS.

en: Now an intermediary step is required: centroids must be added to the imported trees map to make it a complete GRASS area vector (including both boundaries and centroids).
de: Als erstes müssen dem Layer trees Zentroide (Labelpunkte) hinzugefügt werden. Dadurch wird es ein korrekter topologischer Datensatz, bei dem an die Labelpunkte die Attribute aus der statistischen Analyse angehängt werden können.

en: From the toolbox choose :menuselection:`Vector --> Manage features`, and open the module **v.centroids**.
de: Wählen Sie aus der GRASS-Werkzeugkiste :menuselection:`Vektor --> Karte entwickeln -->Objekte verwalten`, und öffnen Sie das Modul **v.centroids**.

en: Enter as the :guilabel:`output vector map` 'forest_areas' and run the module.
de: Geben Sie als :guilabel:`Name für die Ausgabe-Vektorkarte` 'forest_areas' an und starten Sie das Modul.

en: Now load the ``forest_areas`` vector and display the types of forests - deciduous, evergreen, mixed - in different colors: In the layer :guilabel:`Properties` window, :guilabel:`Symbology` tab, choose from :guilabel:`Legend type` |selectstring| 'Unique value' and set the :guilabel:`Classification field` to 'VEGDESC'. (Refer to the explanation of the symbology tab :ref:sec_symbology in the vector section).
de: Nun laden Sie den neuen Layer ``forest_areas`` und visualisieren Sie die verschiedenen Waldtypen in verschiedenen Farben - deciduous, evergreen und mixed. Dazu öffnen Sie den Dialog :guilabel:`Eigenschaften` des Layers, wechseln zum Reiter :guilabel:`Darstellung`, wählen |selectstring| 'Eindeutiger Wert' und setzen das :guilabel:`Klassifikationsfeld` auf 'VEGDESC' (siehe auch Abschnitt :ref:`sec_symbology`).

en: Next reopen the GRASS toolbox and open :menuselection:`Vector --> Vector update` by other maps.
de: Als nächstes öffnen Sie wieder die GRASS-Werkzeugkiste und wechseln nach :menuselection:`Vektor --> Vektor mit anderen Karten aktualisieren`.

en: Click on the **v.rast.stats** module. Enter ``gtopo30``, and ``forest_areas``.
de: Klicken Sie auf das **v.rast.stats** Modul. Geben Sie als :guilabel:`Name der Rasterkarte für die Statistiken berechnet werden sollen` ``gtopo30`` und als :guilabel:`Name der Vektorkarte (Polygone)` ``forest_areas`` an.

en: Only one additional parameter is needed: Enter :guilabel:`column prefix` ``elev``, and click **[run]**. This is a computationally heavy operation which will run for a long time (probably up to two hours).
de: Nun fehlt nur noch ein Parameter: Geben Sie als :guilabel:`Spaltenpräfix` ``elev`` an, und klicken Sie dann auf **[Starten]**. Die Berechnung wird ziemlich lange dauern (bis zu mehreren Stunden).

en: Finally open the ``forest_areas`` attribute table, and verify that several new columns have been added including ``elev_min``, ``elev_max``, ``elev_mean`` etc. for each forest polygon.
de: Wenn es erfolgreich beendet wurden. öffnen Sie den Layer ``forest_areas`` erneut und lassen Sie sich die Attributtabelle anzeigen. Dort gibt es nun weitere Spalten, in denen die Ergebnisse der univariate Statistik für Rasterwerte innerhalb der Vektorpolygone angezeigt werden, z.B.: ``elev_min``, ``elev_max``, ``elev_mean``.

en: Working with the GRASS LOCATION browser
de: Der GRASS Datei-Browser

en: Another useful feature inside the GRASS Toolbox is the GRASS :file:`LOCATION` browser. In figure_grass_module_7_ you can see the current working :file:`LOCATION` with its :file:`MAPSETs`.
de: Eine weitere interessante Funktion in den GRASS-Werkzeugen ist der Browser. In figure_grass_module_7_ können Sie die aktuelle :file:`LOCATION` mit den dazu gehörigen :file:`MAPSETs` sehen.

en: In the left browser windows you can browse through all :file:`MAPSETs` inside the current :file:`LOCATION`. The right browser window shows some meta information for selected raster or vector layers, e.g. resolution, bounding box, data source, connected attribute table for vector data and a command history.
de: In der linken Hälfte des Datei-Browsers können Sie sich alle in der aktuellen Location enthaltenen Mapsets anschauen. In der rechten Hälfte des Fensters sehen Sie
    weitere Metainformationen zum ausgewählten Datensatz wie beispielsweise Auflösung, BoundingBox, Datenquelle, bei Vektordaten die Attributtabelle und die COMMAND Geschichte.

en: The toolbar inside the :guilabel:`Browser` tab offers following tools to manage the selected :file:`LOCATION`:
de: Die Werkzeugleiste im GRASS Datei-Browser stellt folgende Werkzeuge für die ausgewählte :file:`LOCATION` zur Verfügung:

en: |grass_add_map| :guilabel:`Add selected map to canvas`
de: |grass_add_map| :guilabel:`Ausgewählten Layer dem Kartenfenster hinzufügen`

en: |grass_copy_map| :guilabel:`Copy selected map`
de: |grass_copy_map| :guilabel:`Gewählte Karte kopieren`

en: |grass_rename_map| :guilabel:`Rename selected map`
de: |grass_rename_map| :guilabel:`Gewählte Karte umbenennen`

en: |grass_delete_map| :guilabel:`Delete selected map`
de: |grass_delete_map| :guilabel:`Gewählte Karte löschen`

en: |grass_set_region| :guilabel:`Set current region to selected map`
de: |grass_set_region| :guilabel:`Setze die Region auf die gewählte Karte`

en: |grass_refresh| :guilabel:`Refresh browser window`
de: |grass_refresh| :guilabel:`Neu zeichnen`

en: The |grass_rename_map| :guilabel:`Rename selected map` and |grass_delete_map| :guilabel:`Delete selected map` only work with maps inside your currently selected :file:`MAPSET`. All other tools also work with raster and vector layers in another :file:`MAPSET`.
de: Die Knöpfe |grass_rename_map| :guilabel:`Gewählte Karte umbenennen` und |grass_delete_map| :guilabel:`Gewählte Karte löschen` stehen nur für die aktuelle :file:`MAPSET` zur Verfügung. Die anderen Werkzeuge funktionieren auch in den anderen :file:`MAPSETs`.

en: Customizing the GRASS Toolbox
de: Anpassen der Module

en: Nearly all GRASS modules can be added to the GRASS toolbox. A XML interface is provided to parse the pretty simple XML files which configures the modules appearance and parameters inside the toolbox.
de: Nahezu alle GRASS-Module können in die GRASS-Werkzeugkiste integriert werden. Eine XML-Schnittstelle wertet die sehr einfachen XML-Dateien, die die Module beschreiben, aus und übernimmt die Oberflächendarstellung.

en: A sample XML file for generating the module ``v.buffer`` (v.buffer.qgm) looks like this:
de: Beispielhaft ist hier die XML-Datei zum Modul ``v.buffer`` (v.buffer.qgm) dargestellt:

en: The parser reads this definition and creates a new tab inside the toolbox when you select the module. A more detailed description for adding new modules, changing the modules group, etc. can be found on the QGIS wiki at http://hub.qgis.org/projects/quantum-gis/wiki/Adding_New_Tools_to_the_GRASS_Toolbox
de: Der XML-Auswerter liest diese Definition und erstellt einen neuen Reiter im Werkzeugkiste, wenn Sie das Modul auswählen. Ein detailierte Beschreibung, um neue Module in die GRASS Werkzeugkiste zu integrieren finden Sie unter: http://wiki.qgis.org/qgiswiki/Adding_New_Tools_to_the_GRASS_Toolbox
